[发明专利]虚拟现实课件的处理方法、装置、电子设备及存储介质有效

专利信息
申请号: 201910819072.1 申请日: 2019-08-30
公开(公告)号: CN112446948B 公开(公告)日: 2023-07-28
发明(设计)人: 施振磊;吉昌;贺翔;陆嘉鸣;孙志鹏 申请(专利权)人: 北京百度网讯科技有限公司
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00;G09B5/10
代理公司: 北京品源专利代理有限公司 11332 代理人: 孟金喆
地址: 100085 北京市*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 虚拟现实 课件 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质
【权利要求书】:

1.一种虚拟现实课件的处理方法,其特征在于,应用于教师端和学生端的虚拟现实课件加载,所述教师端使用web端,所述学生端使用PC端或Android端,包括:

根据用户对资源的编辑操作确定虚拟现实课件;

生成所述虚拟现实课件的课件配置文件,所述课件配置文件包括虚拟现实课件包含的资源内容信息、资源地址以及资源关联信息;

如果触发加载虚拟现实VR课件,所述教师端使用的加载器加载课件配置文件,根据所述课件配置文件记载的web端资源地址获取FBX文件以及其他资源数据;

所述学生端使用的加载器加载课件配置文件,根据所述课件配置文件记载的PC端或Android端资源地址获取AssetBundle文件以及其他资源数据;

所述教师端使用的加载器加载所述FBX文件、其他资源数据、所述课件配置文件记载的资源内容信息以及资源关联信息,得到虚拟现实课件;

所述学生端使用的加载器加载所述AssetBundle文件、其他资源数据、所述课件配置文件记载的资源内容信息以及资源关联信息,得到虚拟现实课件;

教师端加载所述虚拟现实课件后,所述教师端显示所述虚拟现实课件包含的模型关系树;

教师选择所述模型关系树中的目标模型时,所述教师端向所述学生端发送被选择的目标模型标识;

所述学生端根据接收的目标模型标识现实目标模型。

2.根据权利要求1所述的虚拟现实课件的处理方法,其特征在于,在根据用户对资源的编辑操作确定虚拟现实课件之前,还包括:

根据用户制作的三维模型输出FBX文件;

将所述FBX文件导出为AssetBundle文件;

根据三维模型包含的子资源生成所述三维模型的资源配置文件;

相应的,所述根据用户对资源的编辑操作确定虚拟现实课件,包括:

在课件编辑工具中,如果用户调用三维模型资源,根据所述资源配置文件和所述AssetBundle文件生成并显示三维模型;

根据用户对所述三维模型以及其他资源数据的编辑操作确定虚拟现实课件,所述其他资源包括下述至少一种资源:三维模型、全景图或视频。

3.根据权利要求1所述的虚拟现实课件的处理方法,其特征在于,在所述教师端使用的加载器加载课件配置文件之前,还包括:

对加载器进行更新。

4.根据权利要求1所述的虚拟现实课件的处理方法,其特征在于,在所述学生端使用的加载器加载所述AssetBundle文件、其他资源数据、所述课件配置文件记载的资源内容信息以及资源关联信息,得到虚拟现实课件之后,还包括:

教师在所述教师端调整虚拟现实课件时触发控制指令;

所述教师端向所述学生端发送控制指令;

所述学生端根据接收的控制指令调整本地的虚拟现实课件,以使学生端的虚拟现实课件与教师端同步。

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