[发明专利]基于Tween组件的动画编辑方法及装置在审
申请号: | 201910834413.2 | 申请日: | 2019-09-04 |
公开(公告)号: | CN110555898A | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 宋大伟;李拓 | 申请(专利权)人: | 苏州亿歌网络科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 11400 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 邢若兰;高之波 |
地址: | 215000 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动画编辑 控制对象 编辑窗口 预览 编辑操作 编辑器 预设 动画类型 工作效率 接收用户 节约资源 控制窗口 运行项目 调用 内存 存储 直观 观察 | ||
1.基于Tween组件的动画编辑方法,包括以下步骤,
预设多个Tween组件的编辑器类存储于内存中;
显示动画编辑窗口;
根据用户的操作,在编辑窗口中添加控制对象;
接收用户根据控制对象需要的动画类型而执行的编辑操作;
根据用户的操作,调用预览控制窗口,执行动画预览。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户根据控制对象需要的动画类型执行的编辑操作中的动画类型包括,
曲线类动画和渐变类动画。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
当动画类型为曲线类动画,接收的编辑操作为曲线编辑操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述曲线编辑操作为贝塞尔曲线编辑操作,所述贝塞尔曲线是二阶贝塞尔曲线、三阶贝塞尔曲线和多阶贝塞尔曲线中的一种。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述多阶贝塞尔曲线由多段三阶贝塞尔曲线相连组成。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括,
接收用户对于控制对象参数的修改;
实时更新控制对象的相应参数。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
当动画类型为渐变类动画,接收的编辑操作为参数设置操作。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述接收的编辑操作为参数设置操作包括,
根据用户操作,为所述控制对象添加相应的动画编辑组件;
调用所述动画编辑组件的参数设置窗口;
当用户进行参数编辑时,更新相应参数,实现渐变类动画的编辑。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行动画预览包括执行播放预览、暂停预览或停止预览。
10.基于Tween组件的动画编辑装置,其特征在于,该装置包括以下模块:
编辑器类存储模块,用于存储多个Tween组件的编辑器类;
动画编辑窗口显示模块,用于显示动画编辑窗口;
控制对象添加模块,用于根据用户的操作,在编辑窗口中添加控制对象;
编辑操作接收模块,用于接收用户根据控制对象需要的动画类型而执行的编辑操作;
动画预览执行模块,用于根据用户的操作,调用预览控制窗口,执行动画预览。
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