[发明专利]虚拟对象的受击提示方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201910838705.3 | 申请日: | 2019-09-05 |
公开(公告)号: | CN110548288B | 公开(公告)日: | 2020-11-10 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 对象 提示 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟对象的受击提示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域,所述方法包括:显示用户界面,用户界面中包括位于虚拟环境中的目标虚拟对象;获取目标虚拟对象的受击方向,受击方向是指目标虚拟对象受到攻击的方向;根据受击方向确定受击方向提示信息的显示位置,受击方向提示信息用于指示受击方向;根据显示位置,在用户界面中显示受击方向提示信息。本申请实施例提供的技术方案,实现了对受击方向进行提示,丰富了受击提示的内容,从而提供更多有价值的信息。
技术领域
本申请实施例涉及计算机和互联网技术领域,特别涉及一种虚拟对象的受击提示方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
目前,在一些移动端的射击类游戏中,玩家控制的虚拟对象在游戏对局提供的游戏场景中会受到其他虚拟对象的攻击。
在相关技术中,当玩家控制的虚拟对象受到敌方虚拟对象的攻击时,客户端会在游戏界面中显示相应的提示信息,例如界面变红、血量减少、播放受击声音等。
目前的受击提示较为单一,且提供的信息量有限。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟对象的受击提示方法、装置、终端及存储介质,可用于解决相关技术中受击提示较为单一,且提供的信息量有限的技术问题。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象的受击提示方法,所述方法包括:
显示用户界面,所述用户界面中包括位于虚拟环境中的目标虚拟对象;
获取所述目标虚拟对象的受击方向,所述受击方向是指所述目标虚拟对象受到攻击的方向;
根据所述受击方向确定受击方向提示信息的显示位置,所述受击方向提示信息用于指示所述受击方向;
根据所述显示位置,在所述用户界面中显示所述受击方向提示信息。
另一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象的受击提示方法,所述方法包括:
显示用户界面,所述用户界面中包括位于虚拟环境中的目标虚拟对象;
获取所述目标虚拟对象的受击方向,所述受击方向是指所述目标虚拟对象受到攻击的方向;
根据所述受击方向确定所述目标虚拟对象持有的虚拟武器的抖动参数;
根据所述抖动参数控制所述虚拟武器进行抖动。
再一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象的受击提示装置,所述装置包括:
界面显示模块,用于显示用户界面,所述用户界面中包括位于虚拟环境中的目标虚拟对象;
方向获取模块,用于获取所述目标虚拟对象的受击方向,所述受击方向是指所述目标虚拟对象受到攻击的方向;
位置确定模块,用于根据所述受击方向确定受击方向提示信息的显示位置,所述受击方向提示信息用于指示所述受击方向;
信息显示模块,用于根据所述显示位置,在所述用户界面中显示所述受击方向提示信息。
又一方面,本申请实施例提供了一种虚拟对象的手机提示装置,所述装置包括:
界面显示模块,用于显示用户界面,所述用户界面中包括位于虚拟环境中的目标虚拟对象;
方向获取模块,用于获取所述目标虚拟对象的受击方向,所述受击方向是指所述目标虚拟对象受到攻击的方向;
参数确定模块,用于根据所述受击方向确定所述目标虚拟对象持有的虚拟武器的抖动参数;
抖动控制模块,用于根据所述抖动参数控制所述虚拟武器进行抖动。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910838705.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游戏处理系统、游戏处理方法及记录介质
- 下一篇:一种三维控件显示的方法和装置