[发明专利]一种手机游戏中讨论对象显示方法、装置和服务器在审
申请号: | 201910845131.2 | 申请日: | 2019-09-08 |
公开(公告)号: | CN110559649A | 公开(公告)日: | 2019-12-13 |
发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/52;A63F13/822;H04N21/478;H04N21/4788 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动终端 聊天窗口 信息容纳 终端接收 发送 预设 对象显示 手机游戏 服务器 渲染 | ||
本发明公开了一种手机游戏中讨论对象显示方法、装置和服务器。所述方法包括:向至少两个移动终端发送聊天窗口信息,以使所述至少两个移动终端中各移动终端渲染显示聊天窗口,其中,所述聊天窗口包括第一窗口和第二窗口;当从所述至少两个移动终端中的任意终端接收到格式为预设第一格式的第一信息时,向所述各移动终端发送所述第一信息,以使所述各移动终端将所述第一信息容纳在所述第一窗口;当从所述至少两个移动终端中任意终端接收到格式为预设第二格式的第二信息时,向所述各移动终端发送所述第二信息,以使所述各移动终端将所述第二信息容纳在所述第二窗口。
技术领域
本发明涉及手机游戏技术领域,具体涉及一种手机游戏中讨论对象显示方法、装置和服务器。
背景技术
手机游戏是指运行于手机的游戏软件,其包括单机游戏和网络游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大,已堪比电脑游戏的网页游戏。
目前的手机游戏种类繁多,其中包括可支持多人参与的在线游戏。对于游戏规则较为复杂的在线游戏,如何更好在初级游戏场在线指导游戏参与方进行有效操作。以及对于在线团战游戏,同一团队的游戏参与方如何更好地讨论作战策略。都是亟待解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于提供一种手机游戏中讨论对象显示方法,可以将聊天窗口分为两个独立的窗口,可以将不同格式的信息在不同的窗口中显示,可实现将讨论对象显示的一个窗口中,将用户自由聊天信息显示在另一窗口中,使得讨论对象可常停留在游戏界面上,而不被不断刷新的聊天信息替代。
本发明第一方面,提供了一种手机游戏中讨论对象显示方法,应用于服务器;所述方法包括:向至少两个移动终端发送聊天窗口信息,以使所述至少两个移动终端中各移动终端渲染显示聊天窗口,其中,所述聊天窗口包括第一窗口和第二窗口;当从所述至少两个移动终端中的任意终端接收到格式为预设第一格式的第一信息时,向所述各移动终端发送所述第一信息,以使所述各移动终端将所述第一信息容纳在所述第一窗口;当从所述至少两个移动终端中任意终端接收到格式为预设第二格式的第二信息时,向所述各移动终端发送所述第二信息,以使所述各移动终端将所述第二信息容纳在所述第二窗口。
在一些实施例中,所述第一格式为视频格式和/或音频格式。
在一些实施例中,所述第二格式为文本格式和/或图片格式。
在一些实施例中,所述各移动终端将所述第一信息容纳在所述第一窗口包括:在所述第一窗口自动播放所述第一信息。
在一些实施例中,所述各移动终端将所述第一信息容纳在所述第一窗口包括:在所述第一窗口显示所述第一信息的播放预备界面;所述方法还包括:响应于从所述至少两个移动终端中的任意终端接收的播放指示,指示各移动终端播放所述第一信息。
在一些实施例中,所述第一格式为网址。
在一些实施例中,其特征在于,所述第二格式为以下任一种:
文本格式、音频格式、图片格式、视频格式。
在一些实施例中,所述手机游戏为在线团战游戏,所述各移动终端属于所述手机游戏的同一团队。
本发明第二方面,提供了一种手机游戏中讨论对象显示装置,所述装置包括:
通信单元,用于向至少两个移动终端发送聊天窗口信息,以使所述至少两个移动终端中各移动终端渲染显示聊天窗口,其中,所述聊天窗口包括第一窗口和第二窗口;
所述通信单元还用于当从所述至少两个移动终端中的任意终端接收到格式为预设第一格式的第一信息时,向所述各移动终端发送所述第一信息,以使所述各移动终端将所述第一信息容纳在所述第一窗口;
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