[发明专利]一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法在审
申请号: | 201910849329.8 | 申请日: | 2019-09-10 |
公开(公告)号: | CN110613937A | 公开(公告)日: | 2019-12-27 |
发明(设计)人: | 梁铭俊;朱文灿;张颂萍;朱勇;江佳林 | 申请(专利权)人: | 广州方阵科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75;A63F13/80;A63F1/00;G06F21/62 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510700 广东省广州市黄埔区文冲街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 哈希 区块 哈希算法 游戏 游戏结束 随机码 操控 洗牌 保存 公平竞赛 哈希计算 扑克游戏 数值对比 在线游戏 扑克牌 发牌 存储 篡改 展示 | ||
1.一种基于哈希算法和区块链存储的在线游戏公平竞赛方法,其特征在于:步骤如下;
S10、游戏;S20、洗牌;S30、哈希算法;S40、区块链保存;S50、游戏结束;S60、数值对比;S70、结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述步骤S10、游戏;玩家参与21点或者德州扑克等逐步分发的在线扑克游戏。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述步骤S20、洗牌;扑克游戏进行洗牌,并产生扑克牌的顺序以及一个随机码。
4.根据权利要求1和2所述方法,其特征在于:所述步骤S30、哈希算法;对步骤S20、洗牌产生的扑克牌的顺序以及一个随机码通过哈希算法得到一个哈希值。
5.根据权利要求1和2核所述方法,其特征在于:所述步骤S40、区块链保存;对步骤S20、洗牌产生的随机码以及步骤S30、哈希算法得出的哈希值将会保存在区块链上,并无法篡改。
6.根据权利要求1和2所述方法,其特征在于:所述步骤S50、游戏结束;系统会把本次游戏的扑克牌顺序以及随机码呈现给玩家,玩家可以通过S30、哈希算法中相同的哈希算法计算出一个哈希值。
7.根据权利要求1和2所述方法,其特征在于:所述步骤S60、数值对比;玩家可以对步骤S50、游戏结束中算出的哈希值与步骤S40、区块链保存上保存在区块链上的随机码以及哈希值是否一致。
8.根据权利要求1所述方法,其特征在于:所述步骤S70、结果;相同的哈希值说明扑克牌的顺序是没有发生变化的,否则就存在机器操控的情况。
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