[发明专利]直播中的游戏组队方法、装置、存储介质和电子设备在审
申请号: | 201910865755.0 | 申请日: | 2019-09-12 |
公开(公告)号: | CN110496396A | 公开(公告)日: | 2019-11-26 |
发明(设计)人: | 陈泽宇;孙静 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/86;H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/4788 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 直播 直播服务器 计算机可读存储介质 电子设备 请求发送 游戏房间 游戏互动 游戏技术 互动 观众 响应 创建 应用 邀请 | ||
本发明涉及游戏技术领域,提供了一种直播中的游戏组队方法、直播中的游戏组队装置、计算机可读存储介质及电子设备,该直播中的游戏组队方法包括:响应作用于所述直播应用中直播间的操作,生成游戏组队请求;将所述游戏组队请求发送至直播服务器,以使所述直播服务器根据所述游戏组队请求邀请所述直播间的观众加入游戏,其中,所述游戏组队请求中包括所述游戏的游戏房间信息。本公开能够在游戏直播界面,快速高效地完成游戏组队,简化了以往创建队伍时繁琐的设置和流程,提高了游戏组队的效率,通过游戏互动增强了主播和观众之间的互动。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,具体而言,涉及一种直播中的游戏组队方法、直播中的游戏组队装置、计算机可读存储介质和电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展和智能设备的应用,网络游戏已成为娱乐和社交的一种重要方式。特别是随着网络直播的兴起,网络直播平台可以提供给用户越来越多的交互功能。例如,在游戏直播平台中,直播观众在游戏直播平台中观看直播主播玩游戏的同时,也可以和直播主播组队参与到游戏过程中。
目前,在游戏直播平台组建队伍时,一般需要队伍发起人和参与人均先登录平台,再通过平台账号绑定对应的游戏账号,随后发起人发起队伍创建,参与人则要通过页面或功能向发起人发出申请要求加入,发起人收到申请后再从所有申请中选择邀请哪些参与人上车,参与人被选择后会收到通知,此时发起人再进入游戏手动创建队伍,参与人进入游戏后会自动被拉入发起人创建的队伍。这种在游戏直播平台上进行游戏组队的方法过程繁琐,花费时间较长,而且用户体验感较差。
因此,需要提供一种新的游戏组队方法。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本发明的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播中的游戏组队方法、直播中的游戏组队装置、计算机存储介质和电子设备,进而至少在一定程度上解决在直播界面中因繁琐的设置和流程而导致的游戏组队效率低以及时间长等问题。
根据本发明的第一方面,提供一种直播中的游戏组队方法,所述方法应用于主播终端,所述主播终端包括直播应用和游戏应用,所述方法包括:响应作用于所述直播应用中直播间的操作,生成游戏组队请求;将所述游戏组队请求发送至直播服务器,以使所述直播服务器根据所述游戏组队请求邀请所述直播间的观众加入游戏,其中,所述游戏组队请求中包括所述游戏的游戏房间信息。
在本公开的一些示例性实施例中,在响应作用于所述直播应用中直播间的操作之后,所述方法还包括:唤起所述主播终端中的游戏应用,并在所述游戏中创建游戏房间。
在本公开的一些示例性实施例中,在响应作用于所述直播应用中直播间的操作,并生成游戏组队请求之前,所述方法还包括:响应作用于所述主播终端中游戏应用的唤起操作,唤起所述游戏应用。
根据本发明的第二方面,提供一种直播中的游戏组队方法,所述直播中的游戏组队方法应用于游戏直播系统中的直播服务器,所述游戏直播系统还包括游戏服务器、主播电子设备和观众电子设备,其中,所述主播电子设备包括主播直播客户端,所述观众电子设备包括观众直播客户端,所述方法包括:接收并响应所述主播直播客户端发送的游戏组队请求,获取与所述主播直播客户端对应的第一目标游戏账号,并向所述观众直播客户端发送所述游戏组队请求;接收所述观众直播客户端反馈的与所述游戏组队请求对应的响应信息,根据所述响应信息确定目标观众直播客户端,并获取与所述目标观众直播客户端对应的第二目标游戏账号;将所述第一目标游戏账号和所述第二目标游戏账号发送至所述游戏服务器,以使所述游戏服务器根据所述第一目标游戏账号和所述第二目标游戏账号完成组队。
在本公开的一些示例性实施例中,所述响应信息包括接受邀请响应信息和拒绝邀请响应信息;根据所述响应信息确定目标观众直播客户端,包括:将发送所述接受邀请响应信息的观众直播客户端确定为所述目标观众直播客户端。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910865755.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种针对虚幻引擎的组件运行方法、系统及设备
- 下一篇:一种轨道自适应导向小车