[发明专利]基于wayland协议的图形合成方法、装置和系统在审
申请号: | 201910878092.6 | 申请日: | 2019-09-17 |
公开(公告)号: | CN112527219A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 胡冲;梁玉平 | 申请(专利权)人: | 中兴通讯股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 518057 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 wayland 协议 图形 合成 方法 装置 系统 | ||
本申请提出一种基于wayland协议的图形合成方法、装置和系统,一种基于wayland协议的图形合成方法应用于图形显示合成端,包括:获取内核输入事件,根据内核输入事件计算窗口焦点,并通过输入管理通道将内核输入事件发送到窗口焦点对应的图形应用客户端;通过窗口管理通道接收至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求;通过图形管理通道接收至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存,将至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存应用至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求,得到合成后的图形窗口;将合成的图形窗口输出到至少一个显示设备。
技术领域
本申请涉及终端设备,例如涉及一种基于wayland协议的图形合成方法、装置和系统。
背景技术
Wayland是一种图形显示协议(Protocol),wayland协议将一个图形系统分为图形应用客户端(client)和图形显示合成端(compositor)。图形应用客户端和图形显示合成端通过wayland协议进行通信。
其中图形应用客户端通过协议定义的事件(event)与图形显示合成端进行通信,图形显示合成端通过协议定义的请求(request)与图形应用客户端进行通信。Wayland协议中存在多个图形应用客户端与一个图形显示合成端进行通信的情况。
目前基于wayland协议设计的图形显示合成端,由于设计的结构限制,很难达到显示设备的刷新帧率,随着需要合成的图形应用客户端的数量越多,刷新帧率下降的越快,可能造成显示不流畅、卡顿等现象,影响用户使用体验。
发明内容
本申请提供一种基于wayland协议的图形合成方法、装置和系统,可以提高基于wayland协议的图形显示系统的显示流畅度。
本申请实施例提供一种基于wayland协议的图形合成方法,应用于图形显示合成端,包括:
获取内核输入事件,根据内核输入事件计算窗口焦点,并通过输入管理通道将内核输入事件发送到窗口焦点对应的图形应用客户端;
通过窗口管理通道接收至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求;
通过图形管理通道接收至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存,将至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存应用至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求,得到合成后的图形窗口;
将合成的图形窗口输出到至少一个显示设备。
本申请实施例提供一种基于wayland协议的图形显示合成端,其特征在于,包括:
窗口管理器、合成管理器、输入管理器、输出管理器、消息管理器和资源管理器;
窗口管理器通过窗口管理通道与至少一个图形应用客户端连接,用于为至少一个图形应用客户端分配窗口,确定窗口焦点,接收至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求;
合成管理器通过图形管理通道与至少一个图形应用客户端连接,用于接收至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存,将至少一个图形应用客户端绘制的图形缓存应用至少一个图形应用客户端发送的窗口管理请求,得到合成后的图形窗口;
输入管理器通过输入管理通道与至少一个图形应用客户端连接,用于从内核获取输入事件,并将内核输入事件根据窗口管理器确定的窗口焦点发送给对应的图形应用客户端;
输出管理器用于将合成管理器合成的图形窗口输出到至少一个显示设备;
消息管理器用于为窗口管理器、合成管理器、输入管理器和输出管理器之间提供传输消息通道;
资源管理器用于管理窗口管理器、合成管理器、输入管理器和输出管理器的资源分配,以及输入管理通道、窗口管理通道和图形管理通道的资源分配。
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