[发明专利]一种两个Agent的子博弈完美纳什均衡拿取方法在审
申请号: | 201910884181.1 | 申请日: | 2019-09-19 |
公开(公告)号: | CN110599051A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 黄巍;卢雨戈;唐倩;黄雯 | 申请(专利权)人: | 桂林电子科技大学 |
主分类号: | G06Q10/06 | 分类号: | G06Q10/06 |
代理公司: | 45112 桂林市华杰专利商标事务所有限责任公司 | 代理人: | 杨雪梅 |
地址: | 541004 广西*** | 国省代码: | 广西;45 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 博弈 拿取 均衡 物品分配 排序 并行 集合 分配 | ||
1.一种两个Agent的子博弈完美纳什均衡拿取方法,其特征在于,包括如下步骤:
1)选取物品分配:定义一个三元组用O=(o1,o2,o3,…on)表示被分配的物品集合,N=2表示参与分配Agent的数量,用Agent-A和Agent-B表示,在Agent眼中表示每个物品之间的偏序关系,每个Agent对物品的偏好顺序集合由表示,在每一轮分配过程中Agent各自选择自己最想要拿取的物品,被选中的物品将被分配出去,当Agent-A和Agent-B同时想要同一个物品时,则通过抛硬币的方式随机决定;
2)物品排序:将Agent-A以及Agent-B对物品的喜好程度由高到低进行排序;
3)获取最终集合O1′和O2′:创建集合01′和O2′,集合O1′和O2′一开始为空,集合O1′和O2′用来存放已选取的物品,第一轮Agent-A和Agent-B分别同时把以及排名最后的物品拿取并按顺序分别放到集合O1′和O2′中,若Agent-A和Agent-B拿取的是同一个物品,则采取抛硬币的方式决定物品的归属者,然后把中被选中的物品去掉,完成上述操作之后开启第二轮,以此类推,得到最终的集合O1′和O2′;
4)拿取物品:令XA(δ)为物品集O1′的倒序,XB(δ)为物品集O2′倒序,XA(δ)和XB(δ)分别为Agent-A和Agent-B在两个自私的Agent并行分配物品的情况下达成子博弈完美纳什均衡所要拿取的物品集,Agent-A和Agent-B按照物品集XA(δ)和XB(δ)的正序拿取物品,就能达到均衡。
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G06Q 专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的数据处理系统或方法;其他类目不包含的专门适用于行政、商业、金融、管理、监督或预测目的的处理系统或方法
G06Q10-00 行政;管理
G06Q10-02 .预定,例如用于门票、服务或事件的
G06Q10-04 .预测或优化,例如线性规划、“旅行商问题”或“下料问题”
G06Q10-06 .资源、工作流、人员或项目管理,例如组织、规划、调度或分配时间、人员或机器资源;企业规划;组织模型
G06Q10-08 .物流,例如仓储、装货、配送或运输;存货或库存管理,例如订货、采购或平衡订单
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