[发明专利]一种基于OpenGL和深度学习的三维人体建模方法有效
申请号: | 201910888699.2 | 申请日: | 2019-09-19 |
公开(公告)号: | CN110648394B | 公开(公告)日: | 2022-07-29 |
发明(设计)人: | 贾柯阳;高宇;周宁宁 | 申请(专利权)人: | 南京邮电大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06N3/04 |
代理公司: | 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 | 代理人: | 彭雄 |
地址: | 210000 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 opengl 深度 学习 三维 人体 建模 方法 | ||
1.一种基于OpenGL和深度学习的三维人体建模方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤1,使用深度学习模型Mask-RCNN分割二维图像中的人体图像;
步骤11,获取人体图像,输入到Mask-RCNN模型中;
步骤12,使用FPN卷积神经网络提取图像的特征,获得图像多层特征;并使用FPN卷积神经网络对图像多层特征进行融合,构建区域建议网络RPN需要的图像多层特征和Mask所需要的图像多层特征;
步骤13,将图像多层特征送入区域建议网络RPN中,区域建议网络RPN为每个建议区域ROI生成待检测框;区域建议网络RPN判断锚框是前景还是背景,过滤掉一部分建议区域ROI,并使用公式(1)对处于前景的锚框进行第一次坐标修正;
其中,Lloc(tu,v)表示预测平移缩放参数和真实平移缩放参数的差别,tx,ty表示锚框在x和y方向的平移,tw,th表示宽度和高度的放大倍数,smoothL1表示损失函数,表示预测平移缩放参数,vi表示真实平移缩放参数,u=1表示前景,u=0表示背景;
步骤14,对剩余的建议区域ROI执行ROIAlign操作;选取对应的特征,并将建议区域ROI对应的特征的维度转化成某个定值;
步骤15,使用分类器对所有的建议区域ROI进行分类,并用训练好的边框修正对前景的建议区域ROI的锚框进行修正,对边框修正和分类器的训练公式描述如下:
L(p,u,tu,v)=Lcls(p,u)+λ[u≥1]Lloc(tu,v) (2)
其中,L(p,u,tu,v)表示损失和;Lcls(p,u)表示评估分类损失函数;由真实分类u对应的概率决定;[u≥1]表示只对前景进行边框修正;Lloc(tu,v)表示评估检测框定位偏差的损失函数;tu表示预测平移缩放参数;v表示真实平移缩放参数;
步骤16,对建议区域ROI的锚框进行微调和Mask生成,得到最终的人体图像;
步骤2,使用人体图像和OpenGL生成标准三维人体图像
步骤21,根据最终的人体图像获取真实人体各部位比例参数;
步骤22,根据真实人体各部位比例参数修整三维标准人体模型;
步骤23,对修改后的三维标准人体模型进行局部纹理贴图;
根据法向量判断正反面,确定中间值,大于等于这个中间值我们判断其为人体模型正面,小于这个中间值判断其为人体模型背面;
将进行图像处理后的真实人体正面图和背面图整合到一张图中,左右、上下端点要求与图像边界重合,左半部分为人体正面图,右半部分为人体背面图;
根据上下左右端点在正面图中的位置坐标,将其对应到三维人体模型各位置,进行纹理贴图。
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