[发明专利]虚拟空间提供系统、虚拟空间提供方法以及程序在审
申请号: | 201910904463.3 | 申请日: | 2019-09-24 |
公开(公告)号: | CN112115398A | 公开(公告)日: | 2020-12-22 |
发明(设计)人: | 钱锟 | 申请(专利权)人: | 脉冲股份有限公司;北京搏跃科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F3/01 |
代理公司: | 上海专利商标事务所有限公司 31100 | 代理人: | 宋俊寅 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟空间 提供 系统 方法 以及 程序 | ||
本发明提供一种可以使经由虚拟空间进行通信的用户间的关系性更加牢固、并且可以提高用户的认知体验的质量的虚拟空间提供技术。提供虚拟空间的虚拟空间提供系统(100)包括:对象关联部(113),其对多个用户分别关联至少一个对象;对象确定部(114),其确定能和与多个用户中的第1用户相关联的第1对象进行通信的、与多个用户中的第2用户相关联的第2对象;虚拟空间定义部(115),其定义包含第1对象和所确定的第2对象的虚拟视点的虚拟空间;获取部(116),其获取与第1用户及第2用户各自的表现相关的表现信息;及对象控制部(117),其基于所获取的表现信息,根据表现来控制第1对象及第2对象。
技术领域
本发明涉及提供虚拟空间的虚拟空间提供系统、虚拟空间提供方法以及程序。
背景技术
非专利文献1公开了一种技术,该技术在虚拟空间中,使艺人对象与作为对艺人的狂热爱好者的不特定的多个粉丝各自所关联的粉丝对象能够进行交流。
现有技术文献
专利文献
[非专利文献1]互联网<URL:
发明内容
发明所要解决的技术问题
在非专利文献1所记载的以往的虚拟空间提供技术中,在虚拟空间中,艺人对象和不特定的多个粉丝对象进行交流,因此,即使艺人对象和某个虚拟粉丝要交流,也有可能被其他粉丝对象干扰。在这种情况下,在一个艺人对象和特定的一个粉丝对象之间不能进行充分的通信,有可能无法充分地构建两者的关系性。此外,粉丝希望通过虚拟空间中的通信来被自己支持的艺人记住。然而,如果与艺人对象的交流被其他粉丝对象干扰,则不能满足这种要求。
因此,本公开的目的在于提供一种可以使经由虚拟空间进行通信的用户间的关系性更加牢固、并且可以提高用户的认知体验的质量的虚拟空间提供技术。
解决技术问题的技术方案
本发明的一个方式所涉及的虚拟空间提供系统是提供虚拟空间的虚拟空间提供系统,其包括:对象关联部,该对象关联部对多个用户分别关联至少一个对象;对象确定部,其确定能和与多个用户中的第1用户相关联的第1对象进行通信的、与多个用户中的第2用户相关联的第2对象;虚拟空间定义部,其定义包含第1对象和所确定的第2对象的虚拟视点的虚拟空间;获取部,其获取与第1用户及第2用户各自的表现相关的表现信息;及对象控制部,其基于所获取的表现信息,根据表现来控制第1对象及第2对象。
本发明的一个方式所涉及的虚拟空间提供方法为提供虚拟空间的计算机所执行的虚拟空间提供方法,其包含:对多个用户分别关联至少一个对象的步骤;确定能和与多个用户中的第1用户相关联的第1对象进行通信的、与多个用户中的第2用户相关联的第2对象的步骤;定义包含第1对象和所确定的第2对象的虚拟视点的虚拟空间的步骤;获取与第1用户及第2用户各自的表现相关的表现信息的步骤;及基于所获取的表现信息,根据表现来控制第1对象及第2对象的步骤。
本发明的一个方式所涉及的程序使提供虚拟空间的计算机起到以下部件的功能:对象关联部,该对象关联部对多个用户分别关联至少一个对象;对象确定部,其确定能和与多个用户中的第1用户相关联的第1对象进行通信的、与多个用户中的第2用户相关联的第2对象;虚拟空间定义部,其定义包含第1对象和所确定的第2对象的虚拟视点的虚拟空间;获取部,其获取与第1用户及第2用户各自的表现相关的表现信息;及对象控制部,其基于所获取的表现信息,根据表现来控制第1对象及第2对象。
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