[发明专利]视频处理方法、网络设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910910673.3 | 申请日: | 2019-09-25 |
公开(公告)号: | CN110602506B | 公开(公告)日: | 2023-04-28 |
发明(设计)人: | 潘兴浩;王琦;蒋伟;杜欧杰;王科 | 申请(专利权)人: | 咪咕视讯科技有限公司;咪咕文化科技有限公司 |
主分类号: | H04N19/597 | 分类号: | H04N19/597;H04N19/167;H04N19/124;H04N19/146;H04N19/30;H04N21/442;H04N21/2662 |
代理公司: | 北京银龙知识产权代理有限公司 11243 | 代理人: | 许静;安利霞 |
地址: | 201206 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 处理 方法 网络设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明提供一种视频处理方法、网络设备及计算机可读存储介质,解决现有VR编码技术无法兼顾视频编码质量及实时满足用户动态变化需求的问题。本发明的方法包括:将目标全景视频分为多个视频区域;根据所述目标全景视频的历史观看信息,对所述多个视频区域进行码率分配;基于所分配的码率,对所述多个视频区域进行编码;合并经编码后的多个视频区域。如此,基于历史用户对目标全景视频的观看反馈,即目标全景视频的历史观看信息,对划分了多个视频区域的目标全景视频进行分区编码,不仅能够实时满足用户动态变化的需求,节省大量运算,还有助于提升全景视频的编码质量。
技术领域
本发明实施例涉及多媒体通信技术领域,尤其是涉及一种视频处理方法、网络设备及计算机可读存储介质。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)视频又名全景视频,是指用专业的VR摄影功能将现场环境真实地记录下来,再通过计算机进行后期处理,所形成的可以实现三维的空间展示功能的视频。随着VR硬件的火热,VR视频会成为未来趋势。
现有VR编码技术,一种是采用统一转码参数进行编码,其编码效果一般;另一种则是基于内容识别做转码的码率控制,虽然编码效果良好,但计算量巨大无法实时满足用户动态变化的需求。上述技术对动态VR交互体验均无法提供良好的视频编码能力。
发明内容
本发明实施例提供一种视频处理方法、网络设备及计算机可读存储介质,以解决现有VR编码技术无法兼顾视频编码质量及实时满足用户动态变化需求的问题。
为了解决上述问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明的实施例提供了一种视频处理方法,包括:
将目标全景视频分为多个视频区域;
根据所述目标全景视频的历史观看信息,对所述多个视频区域进行码率分配;
基于所分配的码率,对所述多个视频区域进行编码;
合并经编码后的多个视频区域。
可选地,所述将目标全景视频分为多个视频区域,包括:
以所述目标全景视频中的预设中心点为原点,在水平方向以第一角度为颗粒度,在垂直方向以第二角度为颗粒度,划分所述目标全景视频,得到多个视频区域。
可选地,所述第一角度为9度,所述第二角度为5度。
可选地,所述历史观看信息包括:所述目标全景视频被历史用户观看时,在所述历史用户的视野范围内的多个预设角度区域的观看时长,其中,所述多个预设角度区域的区域中心点相同,且均为用户视野的中心点,任一所述预设角度区域的区域面积大于任一所述视频区域的区域面积;
所述根据所述目标全景视频的历史观看信息,对所述多个视频区域进行码率分配,包括:
根据所述观看时长,确定各个预设角度区域的兴趣权重;
根据各个预设角度区域的兴趣权重,确定每个视频区域的兴趣权重;
依据所述每个视频区域的兴趣权重,确定所述每个视频区域中各待编码宏块的量化系数。
可选地,所述根据各个预设角度区域的兴趣权重,确定每个视频区域的兴趣权重,包括:
确定每个视频区域所在预设角度区域;
将各个视频区域所在预设角度区域的兴趣权重,确定为各个视频区域各自对应的兴趣权重。
可选地,所述将各个视频区域所在预设角度区域的兴趣权重,确定为各个视频区域各自对应的兴趣权重,包括:
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