[发明专利]一种3D游戏设备在审
申请号: | 201910931684.X | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110665217A | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 郝英豪;梁良良;薛江波 | 申请(专利权)人: | 合肥易知谷信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/22 | 分类号: | A63F13/22;A63F13/24 |
代理公司: | 44376 广州高炬知识产权代理有限公司 | 代理人: | 伍丹峰 |
地址: | 230000 安徽省*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 球板 按键 压柱 均匀布置 钢球 固连 应用技术领域 错误操作 底座上部 滑动连接 键盘按键 无效操作 上表面 插接 底座 碰触 有压 挤压 侧面 | ||
本发明属于3D游戏应用技术领域,具体的说是一种3D游戏设备,包括底座、第一球板、第二球板和压柱;所述底座上部插接有第一球板;所述第一球板内部设有均匀布置的第一钢球;所述第一球板上部固连有第二球板;所述第二球板内部设有均匀布置的第二钢球;所述第一球板和第二球板均滑动连接有压柱;所述压柱侧面均固连有挤压块;所述压柱上表面均安装有按键;本发明有效的解决了键盘按键较为密集,多个按键可以同时下按,使得操作者使用过程中,容易碰触到多个按键,造成错误操作或无效操作等问题,结构简单,使用方便。
技术领域
本发明属于3D游戏应用技术领域,具体的说是一种3D游戏设备。
背景技术
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏,从编程实现角度来说游戏基础模型它是虚幻游戏(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现3D效果的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏,包括手机游戏以及电脑游戏,3D游戏根本就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写,三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的,客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量,三维游戏3D游戏是相对于二维游戏2D游戏而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强,也更容易吸引人。
随着3D游戏不断的推出,玩家对于游戏配套设备的要求也越来越高,我们都知道现有的3D游戏基本上都是通过键盘和鼠标来对游戏进行控制,因此键盘和鼠标对于游戏玩家来发挥着至关重要的作用,鼠标是一种很常见及常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作,鼠标的使用使的计算机的操作更加简便,已经代替键盘部分繁琐的指令,技术较为成熟;键盘是用于操作设备运行的一种指令和数据输入装置,也指经过系统安排操作一台机器或设备的一组功能键,如打字机、电脑键盘等。
现有技术中的键盘存在的普遍问题是,键盘按键较为繁多,但是对于游戏玩家,仅仅只需要用到部分按键,因此多余的按键会对游戏玩家产生很大的干扰;同时由于游戏的特殊性,操作时需要较为精准和快速,但是现有技术的键盘普遍存在按键密集,多个按键可以同时下按,这样会使得使用者在使用过程中,容易碰触到其他按键,造成错误操作或者无效操作等现象,尤其对于键盘操作不是很熟练的使用者来说更为明显。
发明内容
为了弥补现有技术的不足,解决现有技术中键盘按键较多,多数按键为无效键,对游戏玩家产生很大的干扰,同时键盘按键较为密集,多个按键可以同时下按,使得操作者使用过程中,容易碰触到多个按键,造成错误操作或无效操作等问题,本发明提出一种3D游戏设备。
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