[发明专利]一种基于音频设备实现的交互方法及音频设备有效
申请号: | 201910932809.0 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110691016B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 李小龙;赵吉福 | 申请(专利权)人: | 歌尔股份有限公司 |
主分类号: | H04L12/28 | 分类号: | H04L12/28;G10L15/22;H04R3/00 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 马铁良 |
地址: | 261031 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 音频设备 实现 交互 方法 | ||
本发明公开了一种基于音频设备实现的交互方法及音频设备。该方法包括:检测用户对麦克风的操作动作;检测用户对麦克风的操作动作包括:获取第一信号,第一信号为麦克风输出的信号;检测第一信号的幅值以判断是否出现操作动作;根据操作动作生成相应的指令,根据指令对控制对象进行控制;所述控制对象包括音频设备和/或与音频设备建立数据通信连接的其它物联网设备。
技术领域
本发明涉及音频设备控制技术,尤其涉及一种基于音频设备实现的交互方法及音频设备。
背景技术
音频设备包括智能音箱。智能音箱是音箱升级的产物,是用户可以使用语音进行上网的一个工具,近年来,随着智能音箱的不断发展,智能音箱所囊括的内容资源越来越丰富。例如,用户可以使用语音点播歌曲、获得天气预报等。
现有技术中音频设备设置有物理按键,用户可以通过物理按键对音频设备进行控制,以实现网络连接、音量调节、重启等多种功能。物理按键一般采用两种方式,一种是按键开关式,使用时,用户通过机械按压方式实现对音频设备的控制;另一种是电容触摸式,使用时,其用户通过触摸方式实现对音频设备的控制。
但是,物理按键存在结构设计复杂、制造成本高的问题。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种基于音频设备的新技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种基于音频设备实现的交互方法,所述音频设备设置有至少一个麦克风,所述方法包括:
检测用户对所述麦克风的操作动作;所述检测用户对所述麦克风的操作动作包括:获取第一信号,所述第一信号为所述麦克风输出的信号;检测所述第一信号的幅值以判断是否出现所述操作动作;
根据所述操作动作生成相应的指令,根据所述指令对控制对象进行控制;所述控制对象包括所述音频设备和/或与所述音频设备建立数据通信连接的其它物联网设备。
优选地,所述检测所述第一信号的幅值以判断是否出现所述操作动作,包括:
检测所述第一信号的幅值的变量以判断是否出现所述操作动作。
优选地,所述检测所述第一信号的幅值的变量以判断是否出现所述操作动作,包括:
如果所述第一信号的幅值的变量超出预设的第一幅值阈值,判断出现所述操作动作。
优选地,其中,所述检测所述第一信号的幅值的变量以判断是否出现所述操作动作,包括:
如果所述第一信号的幅值的变量超出预设的第一幅值阈值并且维持超出所述第一幅值阈值的状态的时间超过预设的第一时间阈值,判断出现所述操作动作。
优选地,其中,所述检测所述第一信号的幅值的变量以判断是否出现所述操作动作,包括:
如果所述第一信号的幅值的变量超出预设的第一幅值阈值,将所述第一信号对应的所述麦克风作为第一麦克风;
如果所述第一麦克风输出第一信号的幅值与至少一个其它麦克风在同一时刻输出的第一信号的幅值的比值大于预设的比值阈值,则判断出现对于所述第一麦克风的所述操作动作。
优选地,其中,所述检测所述第一信号的幅值的变量以判断是否出现所述操作动作,包括:
如果所述第一信号的幅值的变量超出预设的第一幅值阈值,将所述第一信号对应的所述麦克风作为第一麦克风;
如果所述第一麦克风为一个,判断出现了对于所述第一麦克风的所述操作动作;
如果所述第一麦克风为多个,选择其中所述第一信号的幅值的变量最大的所述第一麦克风作为第二麦克风,判断出现了对于所述第二麦克风的操作动作。
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