[发明专利]一种对象匹配的方法以及相关装置有效
申请号: | 201910952324.8 | 申请日: | 2019-09-29 |
公开(公告)号: | CN110665234B | 公开(公告)日: | 2021-10-15 |
发明(设计)人: | 江兴才 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 吴磊 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 对象 匹配 方法 以及 相关 装置 | ||
本申请公开了一种对象匹配的方法以及相关装置,服务器从区块链中获取各个玩家的匹配信息具有更好的公信力和可信度;结合各个玩家提出的匹配条件的匹配信息,能够为各个玩家匹配更符合自己要求的队友,进而有利于游戏的公平性。本申请方法包括:接收第一客户端发送的第一对象匹配请求,其中,第一对象匹配请求包括第一待匹配参数,用于生成第一匹配条件;接收第二客户端发送的第二对象匹配请求,第二对象匹配请求包括第二待匹配参数,用于生成第二匹配条件;通过区块链获取第一客户端所对应的第一匹配信息以及第二匹配信息;若第一匹配信息满足第二匹配条件,且第二匹配信息满足第一匹配条件,则向第一客户端和第二客户端发送对象匹配结果。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种对象匹配的方法以及相关装置。
背景技术
如今,网络游戏以其不受空间时间限制的优势越来越多地受到人们的青睐。网络游戏极大地丰富了人们的日常生活。多数网络游戏有分桌的要求,即根据用户的要求(例如用户要求的游戏等级)和网络游戏自身的要求(例如游戏规则),对共同进行网络游戏的玩进行匹配。
目前,在多人在线战术竞技(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)游戏中,基于战斗匹配机制,玩家在进入游戏之前会通过系统自动匹配到其他的队友玩家,然后与队友玩家共同在游戏中协作。
然而,基于现有的匹配机制所匹配到的队友,很容易出现与玩家真实实力不符的情况,比如,匹配到的队友出现挂机的情况,或者匹配到的队友在一局游戏中频繁掉线的情况,这些情况会影响游戏的正常进行,不利于游戏的公平性。
发明内容
本申请实施例提供了一种对象匹配的方法以及相关装置,服务器基于不同玩家请求的待匹配参数,得到各个玩家提出的匹配条件,并且从区块链中获取各个玩家的匹配信息,通过区块链获取到的信息具有更好的公信力和可信度;服务器结合各个玩家提出的匹配条件的匹配信息,能够为各个玩家匹配更符合自己要求的队友,进而有利于游戏的公平性。
有鉴于此,本申请第一方面提供一种对象匹配的方法,包括:
接收第一客户端发送的第一对象匹配请求,其中,第一对象匹配请求包括第一客户端标识以及第一待匹配参数,第一客户端标识与第一客户端具有对应关系,第一待匹配参数用于生成第一匹配条件;
接收第二客户端发送的第二对象匹配请求,其中,第二对象匹配请求包括第二客户端标识以及第二待匹配参数,第二客户端标识与第二客户端具有对应关系,第二待匹配参数用于生成第二匹配条件;
根据第一对象匹配请求,通过区块链获取第一客户端所对应的第一匹配信息,根据第二对象匹配请求,通过区块链获取第二客户端所对应的第二匹配信息;
若第一匹配信息满足第二匹配条件,且第二匹配信息满足第一匹配条件,则向第一客户端发送第一对象匹配结果,向第二客户端发送第二对象匹配结果,其中,第一对象匹配结果携带第二客户端标识,第二对象匹配结果携带第一客户端标识。
本申请第二方面提供一种对象匹配的方法,包括:
获取第一对象匹配请求,其中,对象匹配请求包括第一客户端标识以及第一待匹配参数,第一客户端标识与第一客户端具有对应关系,第一待匹配参数用于生成第一匹配条件;
向服务器发送第一对象匹配请求,以使服务器根据第一对象匹配请求,通过区块链获取第一客户端所对应的第一匹配信息,并根据第二对象匹配请求,通过区块链获取第二客户端所对应的第二匹配信息,其中,第二对象匹配请求为第二客户端发送的,第二对象匹配请求包括第二客户端标识以及第二待匹配参数,第二客户端标识与第二客户端具有对应关系,第二待匹配参数用于生成第二匹配条件;
若第一匹配信息满足第二匹配条件,且第二匹配信息满足第一匹配条件,则接收服务器发送的第一对象匹配结果,其中,对象匹配结果包括第二客户端标识。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201910952324.8/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:游戏行为识别方法、装置、设备及介质
- 下一篇:一种无人机打靶娱乐系统