[发明专利]一种移动端动态化方法及装置有效
申请号: | 201910959631.9 | 申请日: | 2019-10-10 |
公开(公告)号: | CN110825373B | 公开(公告)日: | 2023-04-25 |
发明(设计)人: | 刘盟;顾少丰 | 申请(专利权)人: | 上海上湖信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F8/61 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 宋正伟 |
地址: | 200135 上海市浦东新区自*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 移动 动态 方法 装置 | ||
本发明公开了一种移动端动态化方法及装置,涉及移动客户端动态化技术领域,其中方法包括:启动应用程序APP,并加载用于生成所述APP的开启界面的第一资源包;所述第一资源包中包括第一脚本文件和第一可扩展标记语言XML模板文件;根据XML模板规则调用所述第一资源包中的所述第一XML模板文件;根据原生渲染引擎渲染所述第一XML模板文件,并根据网络视图执行所述第一脚本文件,获得所述APP的开启界面。
技术领域
本发明涉及移动客户端动态化技术领域,尤其涉及一种移动端动态化方法及装置。
背景技术
随着移动互联网、云计算、物联网等信息技术的飞速发展,移动终端的应用愈来愈广泛,各种应用程序(Application,APP)层出不穷,种类繁多,并且随着网络的信息量日益增多,为满足用户的阅览需求,APP的界面呈现内容也在不断更新中,用户打开APP时一开始看到的界面是最近一次停留的页面,之后看到的界面是实时更新后的界面,这里就运用到了移动端动态化技术。
目前移动端动态化技术方案在APP的软件开发工具包(Software DevelopmentKit,SDK)中内置XML模板文件,再使用渲染方式处理移动端的动态化,这种方式下由于XML模板文件的内置导致了SDK包体积较大,不论是安装时还是使用APP时都会占有较多存储空间。
现有技术的动态化处理方式中SDK包体积较大,在提倡轻量级处理的今天,显然是一个亟待解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种移动端动态化方法及装置,解决了现有技术中由于XML模板文件内置导致SDK包体积较大的问题。
本申请实施例提供一种移动端动态化的方法,具体包括:
启动应用程序APP,并加载用于生成所述APP的开启界面的第一资源包;所述第一资源包中包括第一脚本文件和第一可扩展标记语言XML模板文件;
根据XML模板规则调用所述第一资源包中的所述第一XML模板文件;
根据原生渲染引擎渲染所述第一XML模板文件,并根据网络视图执行所述第一脚本文件,获得所述APP的开启界面;
在获得所述APP的开启界面之后的预设时间段内,如果从服务器端获取第二资源包,所述第二资源包中包括第二脚本文件和第二XML模板文件;在确定所述第二资源包与所述第一资源包不同时,根据所述原生渲染引擎渲染所述第二资源包中的第二XML模板文件,和/或,根据所述网络视图执行所述第二资源包中的第二脚本文件,获得所述APP的更新界面。
一种可能的实现方式,所述在确定所述第二资源包与所述第一资源包不同时,根据所述原生渲染引擎渲染所述第二资源包中的第二XML模板文件,和/或,根据所述网络视图执行所述第二资源包中的第二脚本文件,获得所述APP的更新界面包括:
当所述第二XML模板文件和所述第一XML模板文件不同,所述第二脚本文件和所述第一脚本文件相同时;
根据所述原生渲染引擎渲染所述第二XML模板文件,以及根据所述网络视图执行所述第一脚本文件,获得所述APP的更新界面。
一种可能的实现方式,所述在确定所述第二资源包与所述第一资源包不同时,根据所述原生渲染引擎渲染所述第二资源包中的第二XML模板文件,和/或,根据所述网络视图执行所述第二资源包中的第二脚本文件,获得所述APP的更新界面还包括:
当所述第二XML模板文件和所述第一XML模板文件不同,且所述第二脚本文件和所述第一脚本文件不同时;
根据所述原生渲染引擎渲染所述第二XML模板文件,根据所述网络视图执行所述第二脚本文件,获得所述APP的更新界面。
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