[发明专利]一种VR设备的显示内容的投屏方法、装置与系统在审
申请号: | 201910968604.8 | 申请日: | 2019-10-12 |
公开(公告)号: | CN110798708A | 公开(公告)日: | 2020-02-14 |
发明(设计)人: | 何建邦;朱庆友 | 申请(专利权)人: | 重庆爱奇艺智能科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2343 | 分类号: | H04N21/2343;H04N21/44;H04N21/4402 |
代理公司: | 11655 北京启坤知识产权代理有限公司 | 代理人: | 赵晶 |
地址: | 401133 重庆市江*** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 屏幕显示图像 解压 压缩 产品演示 设备接收 投屏功能 显示内容 显示图像 低延迟 预定帧 高清 研发 调试 发送 演示 屏幕 清晰 开发 | ||
本发明的目的是提供一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法、装置与系统。VR设备按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;所述VR设备压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备;所述其他设备接收并解压所述经压缩的屏幕显示图像;所述其他设备呈现解压后的屏幕显示图像。与现有技术相比,本发明实现了VR设备的高清实时投屏功能。这在VR设备的研发阶段,有效提高了开发调试的效率。在对VR设备进行产品演示时,提高了演示的效果,显示清晰且低延迟、无卡顿。
技术领域
本发明涉及VR技术领域,尤其涉及一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的技术。
背景技术
VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业发展越来越迅猛,经常需要在大屏幕上展示VR设备的画面。由于VR设备的屏幕分辨率非常高,一般为3840*2160,通过USB或者WIFI传输VR屏幕数据,对传输带宽有较高的要求。
当前的远程投屏显示方案,如360手机助手、应用宝和其他一些Android投屏软件,通常采用了较高的压缩率压缩成视频流再传输。这些使用视频压损并传输的方案会降低画面显示的清晰度,在画面快速切换时甚至会出现马赛克。当VR设备的屏幕旋转时采用视频压缩的方法需要重新初始化视频编码器导致投屏闪现黑屏。有些技术方案的画面延迟非常大,达到500毫秒甚至更高。
还有些远程投屏方案采用adb命令截屏后再传输到PC端,导致帧率较低,这也会影响演示效果。
发明内容
本发明的目的是提供一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法、装置与系统。
根据本发明的一个方面,提供了一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:
VR设备按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;
所述VR设备压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备;
所述其他设备接收并解压所述经压缩的屏幕显示图像;
所述其他设备呈现解压后的屏幕显示图像。
根据本发明的一个方面,还提供了一种在VR设备端实现的将其显示内容被投屏至其他设备的方法,其中,该方法包括以下步骤:
按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;
压缩所获取的屏幕显示图像并将经压缩的屏幕显示图像发送至其他设备。
根据本发明的一个方面,还提供了一种在其他设备端实现的实时显示VR设备的显示内容的方法,其中,该方法包括以下步骤:
自VR设备接收压缩后的屏幕显示图像,所述屏幕显示图像为由所述VR设备按照预定帧率获取的屏幕的当前显示图像;
解压所述经压缩的屏幕显示图像并呈现解压后的屏幕显示图像。
根据本发明的一个方面,还提供了一种VR设备的显示内容被投屏至其他设备的系统,其中,该系统包括VR设备和其他设备;
其中,所述VR设备包括:
屏幕捕获装置,用于按照预定帧率获取屏幕的当前显示图像;
图像压缩装置,用于压缩所获取的屏幕显示图像;
图像发送装置,用于将经压缩的屏幕显示图像发送至所述其他设备;
其中,所述其他设备包括:
图像接收装置,用于接收所述VR设备发送的所述经压缩的屏幕显示图像;
图像解压装置,用于解压所述经压缩的屏幕显示图像;
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