[发明专利]一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法及其系统在审
申请号: | 201910974700.3 | 申请日: | 2019-10-14 |
公开(公告)号: | CN110675509A | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 陈树铭;朱长德;陈田;叶望;杨宇文;周德清 | 申请(专利权)人: | 陈树铭 |
主分类号: | G06T19/20 | 分类号: | G06T19/20;G06F3/0484;G06T17/05 |
代理公司: | 11487 北京中企鸿阳知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 苏艳 |
地址: | 100000 北京市丰*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维模型 仿真流程 编辑模块 仿真操作 响应关系 构建 联动 触发事件编辑 人机交互模块 三维场景模型 交互式编辑 仿真结果 仿真效果 管理模块 建模工具 角色模型 节点编辑 模型控制 人机交互 三维仿真 三维建模 物件模型 应用场景 展示模块 对象化 可视化 管理 | ||
本发明提出了一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法及其系统,所述方法步骤如下:S1、利用建模工具构建多种三维模型,并对每个三维模型进行独立化、对象化管理;S2、导入三维模型,并对三维模型进行交互式编辑;S3、构建多个仿真流程节点联动响应关系模型;S4、根据仿真流程节点联动响应关系模型控制其他三维模型进行仿真操作;S5、通过人机交互调整仿真操作过程,并显示仿真结果。所述系统包括三维场景模型管理模块、物件模型编辑模块、角色模型编辑模块、触发事件编辑模块、仿真流程节点编辑模块、仿真人机交互模块和仿真效果展示模块。本发明方法和系统可以实现特定应用场景中的可编辑式、可视化三维仿真。
技术领域
本发明涉及一种基于三维真实场景的可编辑的仿真方法及其系统,属于三维虚拟仿真技术领域。
背景技术
伴随着计算机技术的发展,三维仿真技术越发成熟,三维仿真技术可以在计算机上生产虚拟环境,对现实中的人、事、物进行详细且逼真的虚拟操作,为实际操作提供各种技术支持,三维仿真技术在复杂系统分析、危险场景操作、高造价系统设计与建造等领域得到了广泛的应用。
目前的三维数字仿真技术系统主要是基于特定专业领域的仿真需求及相应的各类三维模型,开发出一套三维仿真系统,实现特定功能的三维仿真与分析,其中的三维模型以及三维仿真事件流程等在三维仿真系统开发完成后就已相对固化,用户无法针对各类模型与角色、仿真触发事件、仿真效果动态演进过程、仿真效果的联动响应等功能模块进行自主编辑。
发明内容
针对现有的三维仿真技术系统相对固化、无法自主编辑的问题,本发明提出了一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法及其系统,对仿真所需的各类模型进行独立化、对象化处理,用户可以基于自主设计的仿真方案对模型或功能模块进行自主编辑,并实现这些模型或功能模块的综合联动仿真,从而实现特定应用场景中的可编辑式三维仿真。
为解决上述技术问题,本发明采用了如下技术手段:
一种基于三维建模的可编辑综合仿真方法,包括以下步骤:
S1、利用建模工具构建三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型,并对三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型分别进行独立化、对象化管理;
S2、导入三维场景模型,根据仿真需求在三维场景模型上对三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型进行交互式编辑;
S3、根据仿真需求设置仿真演进流程节点和节点联动响应关系,构建多个仿真流程节点联动响应关系模型,并对多个仿真流程节点联动响应关系模型进行交互式编辑;
S4、根据仿真需求链接三维场景模型、三维仿真物件模型、三维仿真角色模型、三维仿真触发事件模型和仿真流程节点联动响应关系模型,在三维场景模型上运行三维仿真触发事件模型和仿真流程节点联动响应关系模型,控制三维仿真物件模型、三维仿真角色模型和三维仿真触发事件模型进行三维仿真交互操作;
S5、通过人机交互调整三维仿真交互操作过程,并在人机交互界面显示三维仿真交互操作过程和仿真结果。
进一步的,所述三维场景模型包括自然场景和人工场景的三维模型。
进一步的,所述建模工具包括CAD、BIM和点云逆向建模软件。
进一步的,所述交互式编辑包括选择对应模型、设置对应模型属性、移动对应模型空间位置。
进一步的,所述人机交互界面采用链接三维仿真交互操作的网页。
一种基于三维建模的可编辑综合仿真系统,主要包括三维场景模型管理模块、物件模型编辑模块、角色模型编辑模块、触发事件编辑模块、仿真流程节点编辑模块、仿真人机交互模块和仿真效果展示模块。
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