[发明专利]秦始皇陵兵马俑文化创意棋在审
申请号: | 201910981283.5 | 申请日: | 2019-10-16 |
公开(公告)号: | CN112657171A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 张鹏昊;李博 | 申请(专利权)人: | 东北林业大学 |
主分类号: | A63F3/00 | 分类号: | A63F3/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150040 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 皇陵 兵马俑 文化 创意 | ||
1.一种秦始皇陵兵马俑文化创意棋,包括棋子和棋盘,其特征在于:所述棋盘由若干个方格组成,所述棋子共有高级军吏、中级军吏、初级军吏、车兵、骑兵、步兵、弩兵7种。
2.根据权利要求1所述的秦始皇陵兵马俑文化创意棋,其特征在于:所述棋盘,是10×9方格,其中,纵向的格子从上到下分别为B1行、B2行、B3行、B4行、B5行、B6行、B7行、B8行、B9行、B10行,横向的格子从左到右分别为A1列、A2列、A3列、A4列、A5列、A6列、A7列、A8列、A9列,B5行、B6行定义为驰道,B1行到B4行定义为甲方区域,B7行到B10行定义为乙方区域;红色格16个,包括:A1B9、A1B7、A1B4、A1B2、A3B3、A3B8、A5B2、A5B4、A5B7、A5B9、A7B8、A7B3、A9B2、A9B4、A9B7、A9B9,黑色格32个,包括:A2B1、A2B3、A2B5、A2B6、A2B8、A2B10、A3B2、A3B4、A3B7、A3B9、A4B1、A4B3、A4B5、A4B6、A4B8、A4B10、A6B1、A6B3、A6B5、A6B6、A6B8、A6B10、A7B2、A7B4、A7B7、A7B9、A8B1、A8B3、A8B5、A8B6、A8B8、A8B10,除红色格和黑色格外其余格皆为白色共42个,总共90个方格,棋盘由塑料、纸板、木板、金属等材料制作而成。
3.根据权利要求1所述的秦始皇陵兵马俑文化创意棋,其特征在于:所述棋子共36枚,其中高级军吏2枚,中级军吏4枚,初级军吏4枚,车兵4枚,骑兵4枚,步兵8枚,弩兵10枚;所有棋子的结构相同,都是由棋身1件,圆形磁铁2块,棋领1件,棋座1件,共5个部件组成;每一种棋子的棋身形状各不相同;所有棋子的棋身材料和颜色相同,都由块滑石雕刻而成;所有棋子的圆形磁铁尺寸、磁力都相同;所有棋子的棋领尺寸、形状都相同,其中18个棋领为黑色,18个为白色,都为软胶材料制成;所有棋子的棋座都相同,都为透明树脂材料制成。
4.根据权利要求1所述的秦始皇陵兵马俑文化创意棋,其特征在于:该棋采用所述棋盘、棋子进行游戏,具体的规则如下:
(1)棋子共36枚,游戏双方各执一半棋子。其中单方玩家执高级军吏1枚,中级军吏2枚,初级军吏2枚,车兵2枚,骑兵2枚,步兵4枚,弩兵5枚。游戏开始前,双方根据要求摆放本方棋子。以下半部分的单方棋子为例,A1B7、A1B9、A5B7、A9B7、A9B9为弩兵,A1B10、A5B10、A9B10、A5B8为步兵,A2B8、A8B8为骑兵,A3B9、A7B9为车兵,A3B8、A7B8为初级军吏,A4B9、A6B9为中级军吏,A5B9为高级军吏,另一方棋子按照对称位置进行摆放。
(2)通过猜拳或掷骰子等方式决定先行棋的玩家,然后游戏双方交替行棋,每次限走一步。
(3)高级军吏、骑兵、车兵可纵向或横向走1格或2格,中级军吏、初级军吏、步兵、弩兵可纵向或横向或斜向45°走1格,高级军吏、中级军吏、初级军吏、步兵、车兵杀敌距离为1格,车兵和骑兵杀敌距离为1格或2格,杀敌步骤通过将被杀棋子的棋座吸附在杀子棋子的棋座下方来体现。
(4)高级将领以自保为主,若死,由中级将领代替其职能;若高级、中级将领皆亡,则擒将一方获胜。
(5)通过杀敌一子,下级将领即可升级成为中级将领,之后不再升级;其他棋子不可升级。
(6)每方具有高级将领属性的棋子最多一个。将皆亡者,不计余子,败;子皆亡者,败。
(7)若最终和棋,则可以通过清点杀敌数量决定胜负,杀子数目多者获胜。
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