[发明专利]一种儿童相机的联机游戏方法、装置和儿童相机有效
申请号: | 201910991864.7 | 申请日: | 2019-10-16 |
公开(公告)号: | CN110855861B | 公开(公告)日: | 2021-11-30 |
发明(设计)人: | 容伟权;欧迪;魏南金 | 申请(专利权)人: | 建荣半导体(深圳)有限公司;建荣集成电路科技(珠海)有限公司 |
主分类号: | H04N5/225 | 分类号: | H04N5/225;A63F13/25;A63F13/31;A63F13/92 |
代理公司: | 深圳市华腾知识产权代理有限公司 44370 | 代理人: | 肖迪 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 儿童 相机 联机 游戏 方法 装置 | ||
1.一种儿童相机的联机游戏方法,其特征在于,所述方法包括:
初始化儿童相机中的游戏系统模拟器;
计算当前游戏过程中的图片并判断是否需要刷新所述图片;
若无需刷新所述图片,则计算音频数据并播放音频;
若需要刷新所述图片,则通过无线模块发送同步信息至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机;
所述通过无线模块发送同步信息至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机,包括:
通过所述无线模块,以帧同步的方式将所述同步信息发送至所述对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机;
所述通过无线模块以帧同步的方式将同步信息至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机,包括:
第一儿童相机和第二儿童相机通过所述无线模块互相告知各自当前游戏的运行帧数;所述第一儿童相机和第二儿童相机在收到对端发送的当前游戏的运行帧数后,根据自身当前游戏的运行帧数和对端当前游戏的运行帧数,确定自身当前游戏的运行速度,第二儿童相机当前游戏的运行帧数小于第一儿童相机当前游戏的运行帧数,则第二儿童相机确定加快其游戏的运行速度,否则,降低其游戏的运行速度;第一儿童相机当前游戏的运行帧数小于第二儿童相机当前游戏的运行帧数,则第一儿童相机确定加快其游戏的运行速度,否则,降低其游戏的运行速度;或者,所述通过无线模块发送同步信息至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机,包括:通过所述无线模块,以按键同步的方式将所述同步信息发送至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机;所述通过所述无线模块,以按键同步的方式将所述同步信息发送至所述对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机,包括:第一儿童相机检测到按键信息后,延迟执行所述按键信息对应的动作;所述第一儿童相机将所述按键信息及其对应执行的帧号发送至第二儿童相机;所述第二儿童相机收到所述按键信息和所述帧号后,在所述帧号对应的图像帧来临时执行与所述按键信息对应的动作;
刷新所述图片,是指当前游戏运行过程中图像帧的更新,以及通过用户点击按键操作游戏运行过程中图像帧的更新。
2.如权利要求1所述儿童相机的联机游戏方法,其特征在于,所述无线模块为WiFi模块。
3.一种儿童相机的联机游戏装置,其特征在于,所述装置包括:
初始化模块,用于初始化儿童相机中的游戏系统模拟器;
图片计算模块,用于计算当前游戏过程中的图片并判断是否需要刷新所述图片;
音频计算模块,用于若无需刷新所述图片,则计算音频数据并播放音频;
同步模块,用于若需要刷新所述图片,则通过无线模块发送同步信息至对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机,所述同步模块包括:
帧同步单元,用于通过所述无线模块,以帧同步的方式将所述同步信息发送至所述对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机;或
按键同步单元,用于通过所述无线模块,以按键同步的方式将所述同步信息发送至所述对端儿童相机以使与所述对端儿童相机联机;
所述帧同步单元用于执行以下操作:第一儿童相机和第二儿童相机通过所述无线模块互相告知各自当前游戏的运行帧数;所述第一儿童相机和第二儿童相机在收到对端发送的当前游戏的运行帧数后,根据自身当前游戏的运行帧数和对端当前游戏的运行帧数,确定自身当前游戏的运行速度,第二儿童相机当前游戏的运行帧数小于第一儿童相机当前游戏的运行帧数,则第二儿童相机确定加快其游戏的运行速度,否则,降低其游戏的运行速度;
第一儿童相机当前游戏的运行帧数小于第二儿童相机当前游戏的运行帧数,则第一儿童相机确定加快其游戏的运行速度,否则,降低其游戏的运行速度;
按键同步单元用于执行以下操作:
第一儿童相机检测到按键信息后,延迟执行所述按键信息对应的动作;所述第一儿童相机将所述按键信息及其对应执行的帧号发送至第二儿童相机;所述第二儿童相机收到所述按键信息和所述帧号后,在所述帧号对应的图像帧来临时执行与所述按键信息对应的动作;
图片刷新模块,用于当前游戏运行过程中图像帧的更新,以及通过用户点击按键操作游戏运行过程中图像帧的更新。
4.一种儿童相机,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至2任意一项所述方法的步骤。
5.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至2任意一项所述方法的步骤。
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