[发明专利]一种数字音乐绘画互动融合方法有效
申请号: | 201910996562.9 | 申请日: | 2019-10-19 |
公开(公告)号: | CN110598013B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 冯毅;曹邱晴;尹一笑 | 申请(专利权)人: | 普赞加信息科技南京有限公司 |
主分类号: | G06F16/44 | 分类号: | G06F16/44;G06T11/20;G11B3/10;G11B19/02 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数字 音乐 绘画 互动 融合 方法 | ||
本发明提供一种基于音乐与图像数字信息的图像音乐融合方法以及互动装置。所述方法包括获取用于融合的音乐、图像文件;将音乐的时序数字信息,与图像中的空间数字信息进行巧妙的映射与融合;创造性的结合了传统唱片机的样式,模拟出“画笔”随着音乐在“唱片”上面绘画的效果,整个过程有非常好的娱乐观赏性。系统“绘画”出来的作品既包含了图像信息,也包含了音乐信息,大众非常容易理解和接受,实用性较强。
技术领域
本发明涉及一种数字多媒体娱乐互动融合方法,具体是一种实现音乐和图片融合的互动娱乐方法。
背景技术
绘画与音乐是表达人类思想与情感的重要艺术形式:音乐是听觉艺术、时间艺术、动态艺术;绘画是视觉艺术、空间艺术、静态艺术;如果能将两者相互融合、那么将给用户带来全新的体验。目前的相关研究与产品往往实用性不够,缺乏直观的逻辑关联,用户体验需要提高。例如“音乐视频的生成方法和系统”(申请(专利)号201310142642)中介绍了一种将音乐生成视频的方法,系统根据用户输入的音乐,自动生成对应的图像以及视频,由于匹配算法与人对音乐图像的理解力相比还有很大差距,系统生成的图像、视频与音乐的匹配度还不高,关联性不强。
发明内容
基于此,有必要针对音乐、绘画融合产品用户体验不佳,产品选择少的问题,提供一种更加直观的、有趣的音乐绘画融合方法。
此外,还有必要提供一种能够展示音乐绘画融合效果的装置。
一种数字音乐绘画融合方法,包括如下步骤:音乐获取模块,获取用于合成的音乐文件;音乐预处理模块,根据数字音乐文件获取音乐随时序变化的音高、音强、音乐持续时间等数字信息;图像获取模块,获取用于处理的图像文件;图像预处理模块,首先对图像进行大小归一化处理,再对图像进行灰度处理以及直方图均衡化处理。
计算模块,根据设定的显示区域旋转速度,以及音乐时长,计算每个采样时间点对应的画笔杆终端在显示区域平面上的位置,根据该位置信息映射到对应的图像采样点的灰度值计算画笔杆与垂直中心轴偏移的倾斜角度,以及画笔杆振动幅度。
绘画控制模块,系统根据计算模块计算好的数据,播放音乐,并控制显示区域转动,画笔杆从显示区域的中心逐渐移动到显示区域外围,并按照计算好的数据改变倾斜角度以及振动幅度,显示模块按照计算好的线条宽度、颜色显示对应的线条。伴随着用户设置音乐,装置模拟出在唱片机上,虚拟画笔(该画笔仅作模拟,线条由显示模块显示)随着唱片的转动,以及音乐的节奏“画出”用户设定的图像,呈现了音乐和绘画动态融合的效果。
附图说明
图1为一个实施例中一种音乐绘画融合处理的流程图。
图2为一个实施例中图1步骤S120的具体流程图。
图3为一个实施例中图1步骤S140的具体流程图。
图4为一个实施例中图1步骤S210的具体流程图。
图5为本发明的结构示意图。
图6为一个实施例中绘画输出效果与原输入图像的对比图。
具体实施方式
如图5所示,该系统的控制核心处理单元1,主要包括了电源模块、处理器芯片、通讯芯片、存储芯片、多媒体芯片,用户通过手机经过无线传输模块或者物理接口将需要处理的音乐、图片文件、以及用户配置参数传输给系统。
用户配置参数主要有图5中显示区域3的旋转角速度 ω,及相关计算参数L1 ,L2,L3 ,L4,L5 ,L6,L7 ,L8,L9 ,L10,L11,L12 。
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