[发明专利]特效数据检测方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201911000671.7 | 申请日: | 2019-10-21 |
公开(公告)号: | CN110838166A | 公开(公告)日: | 2020-02-25 |
发明(设计)人: | 纪凡伟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/20 | 分类号: | G06T15/20;G06T15/04;G06T17/20 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 特效 数据 检测 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本发明涉及信息采集和应用领域,尤其涉及计算机技术领域,尤其涉及一种特效数据检测方法、装置、设备及存储介质。本发明将特效预制件加载至目标检测场景进行实例化,得到特效实例,在特效实例播放过程中,通过预设的数据采集组件对特效实例产生的数据进行采集得到特效性能数据,并基于特效性能数据生成特效数据检测报告。通过数据采集组件采集特效预制件的性能数据,解决了特效性能数据收集中透明渲染信息和重复渲染信息难以获取的问题,能够获得数据全面且精准的特效性能数据。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种特效数据检测方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
unity引擎是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
特效性能数据对游戏最终表现效果有着直接影响,目前,对特效性能表现数据是否需优化的处理主要依靠人工检查。然而,人工检查时间成本过于巨大,而且可能会有漏查的情况。同时,每项数据指标的查看方式差别很大,比如贴图尺寸,需要筛选特效预制件中使用的所有贴图,然后逐个点击查看对应贴图的大小,或者如DC数,需要展开unity的stats面板查看,并且需要保持特效的播放状态。此外,一些数据是很难量化的,比如overdraw情况,只能通过unity的窗口大概看到层叠的颜色深浅,或者如渲染面积和透明度为0的占比,更是难以准确的量化,但是这些指标,很大程度的影响了特效的性能表现,如果放任不管,很难保证特效的合规产出,严重影响游戏的最终性能表现。
发明内容
本发明提供了一种特效数据检测方法、装置、设备及存储介质,能够在unity下批量收集特效预制件的特效性能数据,进而可以根据收集的特效性能数据对特效预制件进行优化。
一方面,本发明提供一种特效数据检测方法,包括:
确定特效预制件目录和目标检测场景;
遍历所述特效预制件目录,对所述特效预制件目录中各特效预制件执行数据处理步骤;
其中,所述数据处理步骤包括:确定所述特效预制件的数据采集组件;将所述特效预制件加载至所述目标检测场景进行实例化,得到特效实例;播放所述特效实例,以及,调用所述特效预制件的数据采集组件对播放中的特效实例产生的数据进行采集,得到特效性能数据;
当对所述特效预制件目录中所有特效预制件执行完毕所述数据处理步骤时,根据获取的特效性能数据生成特效数据检测报告。
另一方面,本发明提供一种特效数据检测装置,包括:
确定模块,用于确定特效预制件目录和目标检测场景;
处理模块,用于遍历所述特效预制件目录,对所述特效预制件目录中各特效预制件执行数据处理步骤;
其中,所述数据处理步骤包括:确定所述特效预制件的数据采集组件;将所述特效预制件加载至所述目标检测场景进行实例化,得到特效实例;播放所述特效实例,以及,调用所述特效预制件的数据采集组件对播放中的特效实例产生的数据进行采集,得到特效性能数据;
数据生成模块,用于在对所述特效预制件目录中所有特效预制件执行完毕所述数据处理步骤时,根据获取的特效性能数据生成特效数据检测报告。
另一方面,本发明提供一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述的特效数据检测方法。
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