[发明专利]一种渲染竞价方法及系统在审
申请号: | 201911001410.7 | 申请日: | 2019-10-21 |
公开(公告)号: | CN110956686A | 公开(公告)日: | 2020-04-03 |
发明(设计)人: | 李甫 | 申请(专利权)人: | 量子云未来(北京)信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06Q30/08 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 盛明星 |
地址: | 100021 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 渲染 竞价 方法 系统 | ||
本发明实施例提供一种渲染竞价方法及系统,该方法包括:获取渲染集群的实时价格;当接收到渲染任务时,按照渲染任务的服务要求对所述渲染集群进行筛选,得到待用渲染集群;利用实时价格,选择所述待用渲染集群中价格最低的渲染集群为所述渲染任务服务。本发明实施例提供的渲染竞价方案,在满足渲染任务的服务要求的情况下,对渲染集群的价格也进行监控,获取实时价格,从而可以选择价格低,服务满足任务要求的渲染集群进行服务,使得渲染任务方和渲染服务方的需求都能够得到满足,不用需要渲染任务的人去人工选择渲染集群,能够方便、合理地选择渲染集群做渲染服务。
技术领域
本发明实施例涉及渲染服务技术领域,具体涉及一种渲染竞价方法及系统。
背景技术
渲染是CG的最后一道工序(当然,除了后期制作)也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等。建筑设计、动画制作等利用3DS MAX、MAYA等软件制作好模型、动画帧之后,将所设计内容利用软件本身或者辅助软件(lightscape、vray等)制作成最终效果图或者动画的过程。
由于渲染需要大量计算机的大量运算资源,现在常常采用云端服务器进行渲染服务。多个云端服务器可以组成渲染集群,每个渲染集群不同时间段的机器价格可能有浮动。
因此,如何提供一种能够方便、合理地选择渲染集群做渲染服务的技术方案是本领域技术人员亟待解决的技术问题。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种渲染竞价方法及系统,能够方便、合理地选择渲染集群做渲染服务。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
第一方面,本发明实施例提供一种渲染竞价方法,包括:
获取渲染集群的实时价格;
当接收到渲染任务时,按照渲染任务的服务要求对所述渲染集群进行筛选,得到待用渲染集群;
利用实时价格,选择所述待用渲染集群中价格最低的渲染集群为所述渲染任务服务。
优选地,所述服务要求为时限要求;
相应地,当接收到渲染任务时,所述按照渲染任务的服务要求对所述渲染集群进行筛选,得到待用渲染集群,包括:
获取每个渲染集群的渲染速度;
根据所述时限要求,确定在所述时限要求内完成所述渲染任务的最低渲染速度;
将所述最低渲染速度与每个渲染速度做比较,选择渲染速度不小于所述最低渲染速度的渲染集群,得到待用渲染集群。
优选地,所述利用实时价格,选择所述待用渲染集群中价格最低的渲染集群为所述渲染任务服务,包括:
利用实时价格,将所述待用渲染集群按照价格从低到高排列,得到渲染排队序列;
根据所述渲染排队序列,依次选择渲染集群为所述渲染任务进行服务。
优选地,在所述利用实时价格,选择所述待用渲染集群中价格最低的渲染集群为所述渲染任务服务之后,还包括:
将选择的价格最低的渲染集群,作为目标渲染集群;
将所述目标渲染集群的价格及集群信息呈现给发起渲染任务的电子设备;
当所述电子设备确认后,启动目标渲染集群为所述渲染任务服务。
第二方面,本发明实施例提供一种渲染竞价系统,包括:
集群价格获取模块,用于获取渲染集群的实时价格;
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