[发明专利]会话消息处理方法、装置和计算机可读存储介质有效
申请号: | 201911016584.0 | 申请日: | 2019-10-24 |
公开(公告)号: | CN110772799B | 公开(公告)日: | 2020-11-03 |
发明(设计)人: | 郭畅 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;A63F13/533;A63F13/795;H04L12/58 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 董慧 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 会话 消息 处理 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种会话消息处理方法,包括:
在当前虚拟场景满足会话消息触发条件时,展示与所述当前虚拟场景中的场景对象所关联的候选会话消息;
根据触发的针对所述候选会话消息的选中操作,将所述选中操作选中的候选会话消息确定为目标会话消息;
将所述目标会话消息发送至会话对象;
所述场景对象包括被控制的虚拟角色对象;所述在当前虚拟场景满足会话消息触发条件时,展示与所述当前虚拟场景中的场景对象所关联的候选会话消息包括:
获取所述被控制的虚拟角色对象的角色状态数据和所述当前虚拟场景的场景状态信息;
根据所述角色状态数据和所述场景状态信息确定所述被控制的虚拟角色对象的角色状态事件;
当所述角色状态事件满足会话消息触发条件时,展示与所述被控制的虚拟角色对象所关联的候选会话消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述候选会话消息的数目为多条时,按照优先级从高到低的顺序展示各所述候选会话消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述角色状态事件满足会话消息触发条件时,展示与所述被控制的虚拟角色对象所关联的候选会话消息包括:
查询角色状态事件库,所述角色状态事件库包括满足会话消息触发条件的各会话角色状态事件;
将所述角色状态事件与所述角色状态事件库中的各会话角色状态事件进行状态事件匹配;
当状态事件匹配结果为匹配成功时,展示匹配成功的会话角色状态事件所关联的候选会话消息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当状态事件匹配结果为匹配成功时,展示匹配成功的会话角色状态事件所关联的候选会话消息包括:
当状态事件匹配结果为匹配成功时,获取匹配成功的会话角色状态事件所关联的候选会话消息;
在所述当前虚拟场景中的会话窗口区域展示所述候选会话消息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述角色状态事件满足会话消息自发送条件时,获取与所述角色状态事件关联的自发送会话消息;
将所述自发送会话消息发送至会话对象。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景对象包括所述当前虚拟场景中除所述被控制的虚拟角色对象之外的环境对象;所述在当前虚拟场景满足会话消息触发条件时,展示与所述当前虚拟场景中的场景对象所关联的候选会话消息包括:
当检测到会话触发操作时,从所述环境对象中确定所述会话触发操作所针对的触发对象;
获取与所述触发对象关联的候选会话消息;
在所述触发对象的关联区域展示所述候选会话消息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取与所述触发对象关联的候选会话消息包括:
确定所述触发对象的对象类型;
查询环境对象事件库,所述环境对象事件库根据各类型环境对象与候选会话消息之间的关联关系构建;
从所述环境对象事件库中获取所述对象类型关联的候选会话消息。
8.根据权利要求1至7任意一项所述的方法,其特征在于,所述场景对象包括被控制的虚拟角色对象;所述方法还包括:
从所述被控制的虚拟角色对象的角色状态数据中提取提示消息状态数据;
根据所述提示消息状态数据生成状态提示会话消息;
将所述状态提示会话消息发送至会话对象。
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