[发明专利]一种2D图像转3D图像的方法有效
申请号: | 201911027248.6 | 申请日: | 2019-10-27 |
公开(公告)号: | CN110751732B | 公开(公告)日: | 2023-09-19 |
发明(设计)人: | 张启飞;赵斌 | 申请(专利权)人: | 浙江大学软件学院(宁波)管理中心(宁波软件教育中心) |
主分类号: | G06T17/20 | 分类号: | G06T17/20 |
代理公司: | 宁波奇铭知识产权代理事务所(普通合伙) 33473 | 代理人: | 李铭 |
地址: | 315504 浙江*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 方法 | ||
一种2D图像转3D图像的方法,其特征在于:它包括以下步骤:(1)通过图像处理获得图像的二维点云数据,以及图像轮廓的二维点云数据;(2)利用图像的二维点云数据,重建三维模型点云数据;(3)利用轮廓环检测方法,获得侧面的三角网格表面;(4)利用贪婪投影算法,获得顶部和底部的三角网格表面;(5)将顶部、底部和侧面的三角网格表面合并后,输出3D图像文件。该2D图像转3D图像的方法模型网格化效率高且方便快速实现个性化设计。
技术领域
本发明涉及三维建模技术领域,尤其涉及一种2D图像转3D图像的方法。
背景技术
2D图像转3D图像的自动转换技术目前广泛应用于各行各业中,例如在木雕行业,随着木雕手段从手工雕刻逐渐向机器雕刻演进的过程中,使得木雕成品的展示不拘泥于图片、视频,更有了三维模型这一高阶形式,三维模型不仅能用于展示,也能通过软件转变为设备的机器代码,用于模型的实物复刻,能加速木雕的设计制作。在2D图像转3D图像的过程中,涉及图像的处理、点云重建、以及点云的网格化。
在点云的网格化中,常用的贪婪投影算法需对整个面进行最小k邻搜索,涉及的点集尺度为pi*r^2(pi为圆周率,r为半径),因此模型网格化的效率非常低。
发明内容
本发明要解决的技术问题是:提供一种模型网格化效率较高的2D图像转3D图像的方法。
本发明的技术解决方案是:一种2D图像转3D图像的方法,其特征在于:它包括以下步骤:
(1)通过图像处理获得图像的二维点云数据,以及图像轮廓的二维点云数据;
(2)利用图像的二维点云数据,重建三维模型点云数据;
(3)利用轮廓环检测方法,获得侧面的三角网格表面;
(4)利用贪婪投影算法,获得顶部和底部的三角网格表面;
(5)将顶部、底部和侧面的三角网格表面合并后,输出3D图像文件。
采用上述方法后,本发明具有以下优点:本发明基于轮廓环检测方法来获取侧面的三角网格表面,可将点集缩小到尺度2*pi*r,故能加速简单曲面的生成,提高了模型的网格化效率,而基于贪婪投影算法来获取顶部和底部的三角网格表面,可以生成较为复杂的三角网片,两者的结合,不仅能加速整个模型的网格化进程,而且能获得较为精确的网格化表面。
作为优选,所述步骤(1)中通过图像处理获得图像及图像轮廓的二维点云数据的过程为:
步骤(1.1):图片加载
利用imread()函数,将2D图像读入计算机内存,并存储于图像矩阵Mat中;
步骤(1.2):图像矩阵灰度化
对步骤(1.1)所获取的图像矩阵Mat的RGB 三通道利用公式Gray = R*0.299+G*0.587+B*0.114进行处理,获得图像灰度矩阵,其中Gray为灰度值,R为红通道值,G为绿通道值,B为蓝通道值;
步骤(1.3):图像灰度矩阵平滑处理
利用高斯平滑算法,对图像灰度矩阵进行处理,以使图像灰度矩阵中的灰度变化均匀;
步骤(1.4):图像灰度矩阵二值化为图像的二维点云数据
对所获取的图像灰度矩阵设定一第一阈值,并依次判断图像灰度矩阵的各像素点的灰度值是否小于第一阈值,若是,则保留相应像素点的下标值,并将该下标值作为图像二维点云数据的X,Y值,以此获得图像的二维点云数据,同时将该像素点的灰度值设置为0,若否,则不保留,同时将该像素点的灰度值设置为255,下标值为各像素点在灰度矩阵中的横向、纵向标号;
步骤(1.5):提取图像灰度矩阵的图像轮廓矩阵
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