[发明专利]一种基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法有效
申请号: | 201911034554.2 | 申请日: | 2019-10-29 |
公开(公告)号: | CN110779527B | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 王朱伟 | 申请(专利权)人: | 无锡汉咏科技股份有限公司 |
主分类号: | G01C21/20 | 分类号: | G01C21/20;G01C21/00;G06T17/05 |
代理公司: | 北京成实知识产权代理有限公司 11724 | 代理人: | 陈永虔 |
地址: | 214028 江苏省无锡市菱湖大*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 数据 融合 视觉 深度 学习 室内 定位 方法 | ||
1.一种基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法,其步骤为:
(1)启动智能终端上安装的Unity,在Unity界面中,点击新建区域描述,通过Tango SDK模块扫描室内某块区域;
(2)Tango SDK模块调用激光雷达扫描该区域的三维空间,得到该区域的三维空间点云阵列;
(3)扫描完成后,在Unity中将步骤(2)中得到的点云阵列保存成场景文件fbx;
(4)Unity打开步骤(3)中的场景文件fbx,在扫描完成的该区域场景上放置标定点position,然后保存成含有标定点position位置坐标信息的xml文件;
(5)在Unity中创建三个立方体Cube作为Unity空间坐标的标定,并按区域学习步骤(4)中标定点position的坐标信息;
(6)打开Revit,在Revit中按同比例制作步骤(1)中扫描区域的平面俯视图;
(7)将步骤(6)中的平面俯视图导入Unity空间坐标中,调整平面俯视图的大小与旋转平面俯视图,直至平面俯视图与三个Cube的位置对应,形成image空间地图;
(8)在image空间地图中,通过Tango Camera模块创建一个球体Sphere作为地图上显示当前位置的标记,并在移动过程中,实时显示球体Sphere的位置。
2.根据权利要求1所述的基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法,其特征在于:Unity中加载Tango SDK模块、Tango Camera模块。
3.根据权利要求1所述的基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法,其特征在于:步骤(2)中,在Unity中得到室内三维空间中每个点的三坐标,该区域的三维空间所有点的坐标数据构成点云阵列。
4.根据权利要求1所述的基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法,其特征在于:步骤(5)中,按区域学习的过程为:通过Tango SDK模块打开步骤(4)中的xml文件,读取标定点position的位置坐标信息,将Cube的标定坐标按照xml文件中标定点position的xyz坐标设置。
5.根据权利要求1所述的基于多源数据融合和视觉深度学习的室内定位方法,其特征在于:步骤(8)中,通过Tango SDK模块持续扫描室内某块区域重复步骤(2)-(3),将得到的场景文件fbx与image空间地图比对,得到球体Sphere在image空间地图上的移动轨迹,实时显示当前位置。
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