[发明专利]存档文件的同步方法及装置在审
申请号: | 201911074410.X | 申请日: | 2019-11-06 |
公开(公告)号: | CN110882535A | 公开(公告)日: | 2020-03-17 |
发明(设计)人: | 郭聪 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/49 | 分类号: | A63F13/49 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李姣姣 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 存档 文件 同步 方法 装置 | ||
本申请涉及一种存档文件的同步方法及装置。所述方法应用于终端设备,所述方法包括:向存档服务器发送同步请求消息,所述同步请求消息中携带有目标用户信息和目标游戏的游戏标识;接收所述存档服务器发送的同步响应消息,所述同步响应消息中携带有所述目标用户对应的所述目标游戏的目标存档文件和目标终端存档路径;将所述目标终端存档路径下存储的第一存档文件更新为所述目标存档文件。采用本申请可以提高用户的游戏体验。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种存档文件的同步方法及装置。
背景技术
目前,单机游戏的存档文件仅存储在安装该单机游戏的终端设备中。当用户更换终端设备时,用户需要将原终端设备上存储的该单机游戏的存档文件拷贝至新的终端设备中,才可以基于原存档文件继续进行游戏,从而导致用户的游戏体验较差。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种存档文件的同步方法及装置。
第一方面,提供了一种存档文件的同步方法,所述方法应用于终端设备,所述方法包括:
向存档服务器发送同步请求消息,所述同步请求消息中携带有目标用户信息和目标游戏的游戏标识;
接收所述存档服务器发送的同步响应消息,所述同步响应消息中携带有所述目标用户对应的所述目标游戏的目标存档文件和目标终端存档路径;
将所述目标终端存档路径下存储的第一存档文件更新为所述目标存档文件。
第二方面,提供了一种存档文件的同步方法,所述方法应用于存档服务器,所述方法包括:
接收终端设备发送的同步请求消息,所述同步请求消息中携带有目标用户信息和目标游戏的游戏标识;
在用户信息、游戏标识、终端存档路径和服务器存档路径的对应关系中,查询对应所述目标用户信息和所述目标游戏的游戏标识的目标终端存档路径和目标服务器存档路径;
获取所述目标服务器存档路径下存储的所述目标用户对应的所述目标游戏的目标存档文件;
向所述终端设备发送同步响应消息,所述同步响应消息中携带有所述目标存档文件和所述目标终端存档路径。
第三方面,提供了一种存档文件的同步装置,所述装置应用于终端设备,所述装置包括:
发送模块,用于向存档服务器发送同步请求消息,所述同步请求消息中携带有目标用户信息和目标游戏的游戏标识;
接收模块,用于接收所述存档服务器发送的同步响应消息,所述同步响应消息中携带有所述目标用户对应的所述目标游戏的目标存档文件和目标终端存档路径;
更新模块,用于将所述目标终端存档路径下存储的第一存档文件更新为所述目标存档文件。
第四方面,提供了一种存档文件的同步装置,所述装置应用于存档服务器,所述装置包括:
接收模块,用于接收终端设备发送的同步请求消息,所述同步请求消息中携带有目标用户信息和目标游戏的游戏标识;
查询模块,用于在用户信息、游戏标识、终端存档路径和服务器存档路径的对应关系中,查询对应所述目标用户信息和所述目标游戏的游戏标识的目标终端存档路径和目标服务器存档路径;
获取模块,用于获取所述目标服务器存档路径下存储的所述目标用户对应的所述目标游戏的目标存档文件;
发送模块,用于向所述终端设备发送同步响应消息,所述同步响应消息中携带有所述目标存档文件和所述目标终端存档路径。
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