[发明专利]一种需求原型可复用方法在审
申请号: | 201911084106.3 | 申请日: | 2019-11-07 |
公开(公告)号: | CN110795067A | 公开(公告)日: | 2020-02-14 |
发明(设计)人: | 刘力;肖辉;曹亮;刘魁 | 申请(专利权)人: | 成都淞幸科技有限责任公司 |
主分类号: | G06F8/10 | 分类号: | G06F8/10;G06F8/34;G06F8/36;G06F8/38;G06F8/41 |
代理公司: | 51218 成都金英专利代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 袁英 |
地址: | 610041 四*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 原型 可视化编辑器 开发 可复用 可视化 加载 构件拖拽 加载构件 界面元素 配置构件 复用性 绑定 导出 封装 页面 保证 | ||
本发明公开了一种需求原型可复用方法,包括如下步骤:S1:封装可视化构件,加载构件到需求可视化编辑器中;S2:配置构件信息,生成需求原型;S3:加载需求原型到设计可视化编辑器中;S4:绑定需求原型的界面元素,生成设计原型;S5:加载设计原型到开发可视化编辑器中,进行设计与编辑得到开发原型。本发明通过可视化构件拖拽方式开发原型,降低了开发难度,保证需求人员在不懂技术的情况下也可以画出原型;同时可以一键导出到设计或开发中,保障原型界面的可复用性,复用性强,降低了开发成本,保障开发的页面与原型界面始终保持一致。
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种需求原型可复用方法。
背景技术
目前,基于正常的页面开发流程,一般都是经过需求、设计以及开发这一过程。在需求阶段,通常会画出页面的草图,说明页面的主要内容,页面与页面间的逻辑关系等,设计阶段通常会让美工设计出适合开发的界面样图,然后开发人员通过页面的草图或界面样图去开发页面。如果对需求的界面原型变更较大,很容易导致开发人员去重新开发一次这个页面,不能快速的相应,最终导致开发效率低下,不利于后期维护和扩展性。
发明内容
本发明的目的在于提出一种需求原型可复用方法,通过可视化构件拖拽方式开发原型,降低了开发难度;同时可以一键导出到设计或开发中,保障原型界面的可复用性,复用性强,降低了开发成本,保障开发的页面与原型界面始终保持一致。
一种需求原型可复用方法,包括如下步骤:
S1:封装可视化构件,加载构件到需求可视化编辑器中;
S2:配置构件信息,生成需求原型;
S3:加载需求原型到设计可视化编辑器中;
S4:绑定需求原型的界面元素,生成设计原型;
S5:加载设计原型到开发可视化编辑器中,进行设计与编辑得到开发原型;
所述需求原型生成于需求可视化编辑器中,用于用户开发使用;
所述设计原型生成于设计可视化编辑器中,用于设计人员开发使用;
所述开发原型生成于开发可视化编辑器中,用于开发人员使用。
进一步地,所述构件包括基本的页面构件。
所述S1包括如下步骤:
设计需求原型,并建立需求原型界面文件;
查询构件资源库,并优化选择合适的构件;
封装可视化构件,加载构件到需求可视化编辑器中。
进一步地,所述S2包括:
配置需求原型的构件展示属性、事件处理属性和数据属性;
利用编辑器编译原型界面,生成需求原型;
预览需求模型,判断需求原型是否满足设计工程需求。
进一步地,所述判断需求模型是否满足设计工程需求包括如下步骤:
若需求模型满足设计工程需求,则导出需求模型到设计工程中得到设计原型;
若需求模型不满足设计工程需求,则返回到步骤S1。
进一步地,所述步骤S4包括:
优化设计原型的逻辑操作,包括绑定设计原型的事件和数据;
若设计原型满足开发工程需求,则导出设计原型到开发工程中得到开发原型;
若设计原型不满足开发工程需求,则返回步骤S3。
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