[发明专利]游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201911108838.1 | 申请日: | 2019-11-13 |
公开(公告)号: | CN110917612A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 李晓 | 申请(专利权)人: | 芯海科技(深圳)股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235;A63F13/79;A61B5/053;G01G19/50 |
代理公司: | 深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 韩绍君 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 交互 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏交互方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户的体重参数和人体阻抗参数,所述体重参数以及所述人体阻抗参数由体脂秤测量获得;
基于所述体重参数和/或所述人体阻抗参数确定人体体型信息;
确定与所述人体体型信息对应的游戏角色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取用户的体重参数和人体阻抗参数之后,还包括:
基于所述体重参数和/或所述人体阻抗参数识别用户的身份信息;
根据预设的映射关系获取与所述身份信息对应的生理参数,其中,所述预设的映射关系中包括多个身份信息和多个生理参数的对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述体重参数和/或人体阻抗参数确定人体体型信息,包括:
基于所述体重参数、所述人体阻抗参数以及所述生理参数计算人体成分参数;
基于所述人体成分参数确定所述人体体型信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述体重参数和/或所述人体阻抗参数识别用户的身份信息之后,还包括:
根据所述身份信息查找是否存储有与所述身份信息对应的游戏角色;
若存储有与所述身份信息对应的游戏角色,获取所述身份信息对应的游戏角色。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若未存储有与所述身份信息对应的游戏角色,根据所述人体体型信息和所述生理参数生成虚拟用户形象;
创建与所述虚拟用户形象对应的游戏角色。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述确定与所述人体体型信息对应的游戏角色之后,还包括:
获取用户的重心参数;
根据所述重心参数控制所述游戏角色的行为参数。
7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述确定与所述人体体型信息对应的游戏角色,包括:
确定与所述人体体型信息对应的游戏角色以及所述游戏角色的属性参数;
基于所述游戏角色以及所述属性参数进行游戏交互,并从所述游戏交互中获得游戏反馈,所述游戏反馈用于激励用户管理用户的体型信息。
8.一种游戏交互装置,其特征在于,所述装置包括:
参数获取模块,用于获取用户的体重参数和人体阻抗参数,所述体重参数以及所述人体阻抗参数由体脂秤测量获得;
体型确定模块,用于基于所述体重参数和/或所述人体阻抗参数确定人体体型信息;
角色确定模块,用于确定与所述人体体型信息对应的游戏角色。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读取存储介质,其特征在于,所述计算机可读取存储介质中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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