[发明专利]一种数据处理的方法和装置有效
申请号: | 201911115583.1 | 申请日: | 2019-11-14 |
公开(公告)号: | CN110851130B | 公开(公告)日: | 2023-09-01 |
发明(设计)人: | 伍岚珊;李裕逵;李迪;付楷 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 装置 | ||
本申请提供一种数据处理的方法和装置,所述方法包括:获取待处理数据,所述待处理数据包括事件,创建声库以增加到至少两个声库,关联所述待处理数据中的事件和至少两个所述声库。可以将所述事件对应的事件数据分别添加到至少两个声库中,出现对一个声库中的数据进行任何幅度大小的调整后,只需要更新或替换数据调整过的声库,无需更新其它声库,能够大幅降低更新声库的体积,加快了更新速度,节省了更新时间,提高游戏软件的开发效率。
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,特别涉及一种数据处理的方法和装置、计算设备及计算机可读存储介质。
背景技术
虚幻引擎是一种开发平台,提供大量的核心技术阵列和内容编辑工具,支持开发团队的基础项目建设。虚幻引擎能够更加容易地制作内容和开发编程。在涉及较少程序开发内容的情况下,使用抽象程序来自由创建虚拟环境,为程序编写者提供高效率的模块和可扩展的开发构架,以此来创建、测试和完成各种类型的软件测试工作。
Wwise是一种非线性创作工具,用于创建音频和振动素材结构、定义传播、管理声音、音乐和振动集成、分析播放性能以及创建声库,在Wwise中将制作好的事件与声库导入虚幻引擎中进行游戏的开发,现有技术中,在Wwise中事件关联单个声库,因此,事件对应的事件数据均放到单个声库中,声库中的一种类型的数据一旦有任何幅度大小的调整,整个声库都会受到影响,整个声库的文件包均需要进行完全替换与下载更新,不仅会占用大量更新包的容量,而且更新过程也会耗费时间,严重影响游戏软件的开发效率。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种数据处理的方法和装置、计算设备和计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的技术缺陷。
本申请实施例公开了一种数据处理的的方法,包括:
获取待处理数据,所述待处理数据包括事件;
创建声库以增加到至少两个声库;
关联所述待处理数据中的事件和至少两个所述声库。
本申请实施例还公开了一种数据处理的装置,包括:
获取模块,被配置为获取待处理数据,所述待处理数据包括事件和事件对应的事件数据;
创建模块,被配置为创建声库以增加到至少两个声库;
关联模块,被配置为关联所述待处理数据中的事件和至少两个所述声库。
本申请实施例公开了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现如上所述的数据处理的方法的步骤。
本申请实施例公开了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如上所述的数据处理的方法的步骤。
本申请提供的一种数据处理的方法和装置,通过创建至少两个声库,关联所述待处理数据中的事件和至少两个所述声库,可以将所述事件对应的事件数据分别添加到至少两个声库中,出现对一个声库中的数据进行任何幅度大小的调整后,只需要更新或替换数据调整过的声库,无需更新其它声库,能够大幅降低更新声库的体积,加快了更新速度,节省了更新时间,提高游戏软件的开发效率。
附图说明
图1是本申请实施例的计算设备的结构示意图;
图2是本申请第一实施例的数据处理方法的流程示意图;
图3是本申请第二实施例的数据处理方法的流程示意图;
图4是本申请第三实施例的数据处理方法的流程示意图;
图5是本申请数据处理的方法中获取所述原始数据中关联的事件和声库的流程示意图;
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