[发明专利]一种虚拟画面处理方法及装置在审
申请号: | 201911115593.5 | 申请日: | 2019-11-14 |
公开(公告)号: | CN110860084A | 公开(公告)日: | 2020-03-06 |
发明(设计)人: | 李侃;苏泰梁;马钦;刘文剑 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31 |
代理公司: | 北京智信禾专利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治东 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 画面 处理 方法 装置 | ||
1.一种虚拟画面处理方法,其特征在于,包括:
获取虚拟场景中的多个虚拟模型的运动速度;
根据多个所述虚拟模型的运动速度将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域,并为每个画面区域设置对应的分辨率;
根据每个所述画面区域对应的分辨率,生成每个所述画面区域对应的图像数据;
将每个所述画面区域对应的图像数据分别传输至客户端,以使客户端合成完整的所述虚拟场景的显示画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取虚拟场景中的多个虚拟模型的运动速度包括:
获取所述虚拟场景中的多个所述虚拟模型;
根据每个所述虚拟模型在当前帧以及相邻帧的位置变化计算出每个所述虚拟模型的运动速度。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据多个所述虚拟模型的运动速度将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域,并为每个画面区域设置对应的分辨率包括:
将每个所述虚拟模型的运动速度与预设的多个速度阈值进行比较,将位于同一速度阈值区间内的所述虚拟模型进行划分;
根据位于同一速度阈值区间内的所述虚拟模型对应的所述虚拟场景的显示画面,将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域;
根据预设的对应关系规则为每个画面区域设置对应的分辨率。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域包括:
将所述虚拟场景的显示画面划分为多个矩形的画面区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在为每个画面区域设置对应的分辨率之后,还包括:
在相邻两个画面区域的交界处设置交界区域;
将所述交界区域的分辨率设置为由所述相邻两个画面区域中其中一个画面区域的分辨率向另一个画面区域的分辨率逐渐变化。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述生成每个所述画面区域对应的图像数据包括:
根据每个画面区域对应的分辨率对每个画面区域进行绘制,生成每个所述画面区域的图像数据。
7.一种虚拟画面处理装置,其特征在于,包括:
速度获取模块,被配置为获取虚拟场景中的多个虚拟模型的运动速度;
画面分割模块,被配置为根据多个所述虚拟模型的运动速度将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域,并为每个画面区域设置对应的分辨率;
数据生成模块,被配置为根据每个所述画面区域对应的分辨率,生成每个所述画面区域对应的图像数据;
数据传输模块,被配置为将每个所述画面区域对应的图像数据分别传输至客户端,以使客户端合成完整的所述虚拟场景的显示画面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述速度获取模块包括:
模型获取单元,被配置为获取所述虚拟场景中的多个所述虚拟模型;
速度计算单元,被配置为根据每个所述虚拟模型在当前帧以及相邻帧的位置变化计算出每个所述虚拟模型的运动速度。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述画面分割模块包括:
模型划分单元,被配置为将每个所述虚拟模型的运动速度与预设的多个速度阈值进行比较,将位于同一速度阈值区间内的所述虚拟模型进行划分;
画面划分单元,被配置为根据位于同一速度阈值区间内的所述虚拟模型对应的所述虚拟场景的显示画面,将所述虚拟场景的显示画面划分为多个画面区域;
分辨率设置单元,被配置为根据预设的速度与分辨率的对应关系为每个画面区域设置对应的分辨率。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述画面划分单元还被配置为:
将所述虚拟场景的显示画面划分为多个矩形的画面区域。
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