[发明专利]虚拟物品的投放方法、装置、存储介质和电子装置有效
申请号: | 201911134472.5 | 申请日: | 2019-11-19 |
公开(公告)号: | CN110956494B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 张金烨;陈志坚;贺芳姿;何婕 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06Q30/0207 | 分类号: | G06Q30/0207;A63F13/79 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 物品 投放 方法 装置 存储 介质 电子 | ||
1.一种虚拟物品的投放方法,其特征在于,包括:
对虚拟物品按照预设规则拆分成多个子虚拟物品;
获取用户终端对应的用户账号的登录信息和消费信息;
获取所述用户账号中,所述登录信息和所述消费信息满足预设条件的目标用户账号的行为数据;
根据所述行为数据确定所述目标用户账号的抽奖次数;
响应所述目标用户账号对应的目标用户终端的抽奖请求,根据指定抽奖规则生成抽奖结果返回给所述目标用户终端,其中,所述抽奖结果包括所述子虚拟物品,所述抽奖请求的次数由所述抽奖次数确定;
其中,所述对虚拟物品按照预设规则拆分成多个子虚拟物品,包括:获取虚拟物品的属性信息,其中,所述属性信息为所述虚拟物品的部件信息、颜色信息、形状信息、大小信息、重要性信息中的至少一个,所述部件信息包括用于组装所述虚拟物品的各个部件的名称;按照所述属性信息将所述虚拟物品拆分成所述多个子虚拟物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述登录信息包括以下至少之一:所述用户账号的登录次数、所述用户账号的累积登录时长、所述用户账号的登录时间间隔,和所述用户账号的单次登录时长;
所述消费信息包括所述用户账号的充值结果。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述用户账号中,所述登录信息和所述消费信息满足预设条件的目标用户账号的行为数据,包括以下至少之一:
获取所述用户账号中,所述登录次数满足预设阈值,且所述充值结果为未充值的所述目标用户账号的所述行为数据;
获取所述用户账号中,所述累积登录时长达到第一预设时长,且所述充值结果为未充值的所述目标用户账号的所述行为数据;
获取所述用户账号中,所述登录时间间隔处于预设时间间隔范围内,且所述充值结果为未充值的所述目标用户账号的所述行为数据;
获取所述用户账号中,所述单次登录时长达到第二预设时长,且所述充值结果为未充值的所述目标用户账号的所述行为数据。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述行为数据包括以下至少之一:
所述目标用户账号的登录行为数据;
所述目标用户账号在游戏中参加指定游戏活动的游戏行为数据。
5.一种虚拟物品的投放装置,其特征在于,包括:
拆分单元,用于对虚拟物品按照预设规则拆分成多个子虚拟物品;
第一获取单元,用于获取用户终端对应的用户账号的登录信息和消费信息;
第二获取单元,用于获取所述用户账号中,所述登录信息和所述消费信息满足预设条件的目标用户账号的行为数据;
确定单元,用于根据所述行为数据确定所述目标用户账号的抽奖次数;
返回单元,用于响应所述目标用户账号对应的目标用户终端的抽奖请求,根据指定抽奖规则生成抽奖结果返回给所述目标用户终端,其中,所述抽奖请求的次数由所述抽奖次数确定;
其中,所述对虚拟物品按照预设规则拆分成多个子虚拟物品,包括:获取虚拟物品的属性信息,其中,所述属性信息为所述虚拟物品的部件信息、颜色信息、形状信息、大小信息、重要性信息中的至少一个,所述部件信息包括用于组装所述虚拟物品的各个部件的名称;按照所述属性信息将所述虚拟物品拆分成所述多个子虚拟物品。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述登录信息包括以下至少之一:所述用户账号的登录次数、所述用户账号的累积登录时长、所述用户账号的登录时间间隔,和所述用户账号的单次登录时长;
所述消费信息包括所述用户账号的充值结果。
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