[发明专利]残影效果实现方法、装置、终端设备以及存储介质在审
申请号: | 201911138261.9 | 申请日: | 2019-11-19 |
公开(公告)号: | CN110930478A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 王龙平 | 申请(专利权)人: | 广东明创软件科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T15/00 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 宋朝政 |
地址: | 523860 广东省东莞市长*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 效果 实现 方法 装置 终端设备 以及 存储 介质 | ||
1.一种残影效果实现方法,其特征在于,包括:
确定至少一个可运动的目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;
绘制所述目标对象的当前帧实时图像;
获取所述目标对象的上一帧残影图像,所述上一帧残影图像中的所述目标对象的透明度随时间的增加而增加;
合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,以得到所述目标对象的当前帧合成图像,并将所述当前帧合成图像作为绘制所述目标对象的下一帧实时图像时的上一帧残影图像;
输出所述目标对象的当前帧合成图像进行显示。
2.根据权利要求1所述的残影效果实现方法,其特征在于,所述输出所述目标对象的当前帧合成图像进行显示的步骤包括:
将所述目标对象的当前帧合成图像作为前景图,放入预设背景图中进行混合后输出显示在终端屏幕,以显示带残影效果的运动的目标对象。
3.根据权利要求1所述的残影效果实现方法,其特征在于,所述绘制所述目标对象的当前帧实时图像的步骤之前还包括:
绘制所述目标对象的上一帧残影图像;
所述绘制所述目标对象的当前帧实时图像的步骤包括:
绘制所述目标对象的当前帧实时图像,所述当前帧实时图像中的所述目标对象相对上一帧实时图像已产生位置偏移;
所述合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,以得到所述目标对象的当前帧合成图像的步骤包括:
合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,并使所述上一帧残影图像中的所述目标对象的透明度随时间的增加而增加,以得到所述目标对象的当前帧合成图像。
4.根据权利要求3所述的残影效果实现方法,其特征在于,所述使所述上一帧残影图像中的所述目标对象的透明度随时间的增加而增加的步骤中,采用如下公式计算上一帧残影图像增加的透明度:
Ad=As*ΔT;
其中,Ad为上一帧残影图像透明度增加量,As为上一帧残影图像透明度每秒增加量,ΔT为当前帧与上一帧的时间间隔,单位为s。
5.根据权利要求1所述的残影效果实现方法,其特征在于,所述合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,以得到所述目标对象的当前帧合成图像的步骤中包括:
在合成过程中,将当前帧实时图像中的目标对象所在图层置于所述上一帧残影图像所在图层之上。
6.一种残影效果实现装置,其特征在于,所述残影效果实现装置包括:
确定模块,用于确定至少一个可运动的目标对象,所述目标对象为需要实现残影效果的图像元素;
帧缓冲模块,用于绘制所述目标对象的当前帧实时图像;获取所述目标对象的上一帧残影图像,所述上一帧残影图像中的所述目标对象的透明度随时间的增加而增加;以及合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,以得到所述目标对象的当前帧合成图像,并将所述当前帧合成图像作为绘制所述目标对象的下一帧实时图像时的上一帧残影图像;
输出显示模块,用于输出所述目标对象的当前帧合成图像进行显示。
7.根据权利要求6所述的残影效果实现装置,其特征在于,所述帧缓冲模块包括:第一帧缓冲和第二帧缓冲;其中,
所述第一帧缓冲,用于绘制所述目标对象的当前帧实时图像并保存;
所述第二帧缓冲,用于获取保存的所述目标对象的上一帧残影图像,合成所述当前帧实时图像和所述上一帧残影图像,以得到所述目标对象的当前帧合成图像,并将所述当前帧合成图像作为绘制所述目标对象的下一帧实时图像时的上一帧残影图像进行保存。
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