[发明专利]游戏广告配置表格的生成方法、终端设备及介质有效
申请号: | 201911145225.5 | 申请日: | 2019-11-19 |
公开(公告)号: | CN111068328B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 魏新宇;王雪冬;连丰;宋钊 | 申请(专利权)人: | 深圳市其乐游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F16/2458 | 分类号: | G06F16/2458;A63F13/61 |
代理公司: | 深圳市恒程创新知识产权代理有限公司 44542 | 代理人: | 邹新华 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 广告 配置 表格 生成 方法 终端设备 介质 | ||
1.一种游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,所述游戏广告配置表格的生成方法,包括:
获取所述游戏广告配置的待配置文件数据;
根据所述待配置文件数据提取基础数据,对所述基础数据进行再配置处理得到元数据;
基于所述元数据生成所述游戏广告配置的表格;
识别所述待配置文件数据的数据类型,并调用与所述数据类型对应的目标处理函数;
根据所述待配置文件数据携带的配置信息生成唯一的数据标识;
依据所述数据标识,将所述数据类型和所述基础数据进行组合以配置生成所述元数据;
基于所述目标处理函数提取所述游戏广告配置的基础数据,对提取到的所述基础数据进行组合配置为元数据。
2.如权利要求1所述的游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,所述获取所述游戏广告配置的待配置文件数据的步骤,包括:
当接收到针对所述游戏广告配置的操作指令时,检测游戏本地配置中是否存在所述游戏广告配置;
在检测到存在所述游戏广告配置时,调用预设数据加载模块加载获取所述游戏广告配置的待配置文件数据。
3.如权利要求1所述的游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,在所述基于所述目标处理函数提取所述游戏广告配置的基础数据的步骤之前,还包括:
判断所述数据类型是否属于预设复杂数据类型;
若是,则对所述待配置文件数据进行递归处理以便所述目标处理函数提取所述基础数据。
4.如权利要求1所述的游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,在所述获取所述游戏广告配置的待配置文件数据的步骤之后,还包括:
对获取到的所述待配置文件数据进行存储。
5.如权利要求4所述的游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,所述游戏广告配置表格的生成方法,还包括:
当检测到针对所述游戏广告配置进行的编辑操作时,提取预先存储的所述待配置文件数据并进行数据编辑操作;
将经过数据编辑操作的待配置文件数据重新进行存储,并重新生成所述游戏广告配置的表格。
6.如权利要求4所述的游戏广告配置表格的生成方法,其特征在于,所述游戏广告配置表格的生成方法,还包括:
当检测到针对所述游戏广告配置进行的对比操作时,分别提取实时的游戏数据以及预先存储的所述待配置文件数据;
对比所述游戏数据以及所述待配置文件数据,并为对比得出的差异数据添加标签;
在重新生成的所述游戏广告配置的表格中,根据所述标签区别显示所述差异数据。
7.一种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的游戏广告配置表格的生成程序,所述游戏广告配置表格的生成程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的游戏广告配置表格的生成方法的步骤。
8.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的游戏广告配置表格的生成方法的步骤。
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