[发明专利]一种高仿真亲临式三屏体感赛车在审
申请号: | 201911172982.1 | 申请日: | 2019-11-26 |
公开(公告)号: | CN110947175A | 公开(公告)日: | 2020-04-03 |
发明(设计)人: | 颜小龙;许成龙;甄文畅;任思维 | 申请(专利权)人: | 拓普虚拟现实技术研究院(江苏)有限公司;徐州拓普互动智能科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/28;A63F13/285;A63F13/52;A63F13/54;A63F13/803 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 221000 江苏省徐州市泉山*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 仿真 亲临 式三屏体感 赛车 | ||
本发明公开了一种高仿真亲临式三屏体感赛车,包括底座,底座上连接有驾驶舱,驾驶舱上连接有显示屏,显示屏上设有声孔,驾驶舱内设有驾驶装置,驾驶装置包括驾驶台,驾驶台上连接有方向盘,驾驶舱内设有灯光装置,灯光装置设于驾驶装置的上侧;本发明中的一种高仿真亲临式三屏体感赛车,其能够让玩家亲身体验驾驶赛车的乐趣,让玩家融入到游戏当中,给玩家提供最真实的感觉,通过驾驶舱的设置,易于玩家模拟赛车内的真实驾驶场景,提高玩家的驾驶乐趣;通过场景系统、音效系统、灯光系统、碰撞系统与触感系统的设置,易于玩家快速融入到游戏当中,游戏更加逼真,玩家使用效果更好;通过辅助系统的设置,易于玩家辅助驾驶,提高驾驶的安全意识。
技术领域
本发明涉及体感赛车技术领域,特别是涉及一种高仿真亲临式三屏体感赛车。
背景技术
体感游戏就是用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。体感游戏是通过互联网运营平台,进行人机互动,在线玩家可以进行在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入WII,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。
其中在体感赛车游戏中,玩家可以通过转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。其主要是利用三维动作识别器,同时采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上,以此来对游戏进行操控,其能够让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到体感互动的新体验。
尽管如此,现有的体感赛车游戏在使用的过程中,依然不够真实,玩家通过位于玩家面前的三屏进行驾驶,其在场景、声音、触感以及碰撞上还存在些许不足,不能满足玩家身临其境的感觉。
因此,针对上述技术问题,有必要提供一种高仿真亲临式三屏体感赛车。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种高仿真亲临式三屏体感赛车,其能够让玩家亲身体验驾驶赛车的乐趣,让玩家融入到游戏当中,给玩家提供最真实的感觉,通过驾驶舱的设置,易于玩家模拟赛车内的真实驾驶场景,提高玩家的驾驶乐趣;通过场景系统、音效系统、灯光系统、碰撞系统与触感系统的设置,易于玩家快速融入到游戏当中,游戏更加逼真,玩家使用效果更好;通过辅助系统的设置,易于玩家辅助驾驶,提高驾驶的安全意识。
为了实现上述目的,本发明一实施例提供的技术方案如下:
一种高仿真亲临式三屏体感赛车,包括底座,所述底座上连接有驾驶舱,所述驾驶舱上连接有显示屏,所述显示屏上设有声孔,所述驾驶舱内设有驾驶装置,所述驾驶装置包括驾驶台,所述驾驶台上连接有方向盘,所述驾驶舱内设有灯光装置,所述灯光装置设于驾驶装置的上侧,所述灯光装置包括连接杆,所述连接杆与驾驶舱之间固定连接,所述连接杆远离驾驶舱的一侧上连接有灯光球,所述驾驶舱内设有座椅,所述座椅设于底座上。
作为本发明的进一步改进,所述座椅包括基座,所述基座的上侧连接有坐垫。
作为本发明的进一步改进,所述基座的下侧连接有振动装置,所述振动装置与底座电性连接,易于给玩家提供逼真的感受。
作为本发明的进一步改进,所述灯光装置与驾驶装置电性连接,易于模拟游戏灯光。
作为本发明的进一步改进,所述显示屏与驾驶装置电性连接,易于模拟游戏场景,增加玩家乐趣。
作为本发明的进一步改进,所述底座内设有音效系统,所述音效系统包括碰撞提示音、游戏音、游戏背景音与语音导航音,易于提供逼真的音效,刺激玩家的游戏神经。
作为本发明的进一步改进,所述底座内设有碰撞系统,所述碰撞系统与振动装置之间电性连接,易于给玩家提供真实的驾驶感受。
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