[发明专利]一种建筑模型信息化及其实景虚拟仿真方法在审
申请号: | 201911176319.9 | 申请日: | 2019-11-26 |
公开(公告)号: | CN112308954A | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 邹汉平 | 申请(专利权)人: | 海南发控智慧环境建设集团有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T17/00;G06T13/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 570100 海南省海*** | 国省代码: | 海南;46 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 建筑 模型 信息化 及其 实景 虚拟 仿真 方法 | ||
本发明涉及智慧运维技术领域,尤其是一种建筑模型信息化及其实景虚拟仿真方法;包括基于构建的建筑空间坐标系和比例尺,采用构件的位置和参数构建建筑空间构件数学模型,对各构件的数学模型实施融合后构建总体建筑空间的数学模型;采用open gl虚拟现实技术,基于目标建筑空间数学模型对目标建筑进行扩展加工,给予目标建筑赋予材质和纹理特征;获得建筑空间三维虚拟视图,将建筑空间三维虚拟视图进行三维渲染处理,呈现出生动形象的建筑空间三维虚拟效果图;对建筑房间内部进行vr建模;vr展示,对建筑模型外部进行细致的描述,这种描述是基于准确和一致的坐标系及其比例尺的,带有矢量属性,即使缩放也并不会造成失真。
技术领域
本发明涉及智慧运维技术领域,尤其是一种建筑模型信息化及其实景虚拟仿真方法。
背景技术
传统建筑模型的展示中,通常采用沙盘进行展示。可以理解的,沙盘在展示虚拟建筑(模型),由于空间的约束性,在虚拟建筑空间的细节处理上效果很差,缺乏有效渲染以及动画呈现方式,导致建筑空间仿真效果较差。最为经典的应用场景就是个大楼盘的销售中心的小区沙盘展示。由于上述原因等造成沙盘对于楼宇、绿化区域、公共活动场所难以真实呈现,另外还需要另外的室内展示沙盘进行室内展示,即使通过这些展示,其展示效果与实景(样板房)依旧相差甚远。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供一种高仿真的建筑虚拟仿真方法。
本发明的技术方案为:
一种建筑模型信息化及其实景虚拟仿真方法,其特征在于:它包括以下步骤:
步骤一,基于构建的建筑空间坐标系和比例尺,采用构件的位置和参数构建建筑空间构件数学模型,对各构件的数学模型实施融合后构建总体建筑空间的数学模型;
步骤二,采用open gl虚拟现实技术,基于目标建筑空间数学模型对目标建筑进行扩展加工,给予目标建筑赋予材质和纹理特征;
步骤三,获得建筑空间三维虚拟视图,将建筑空间三维虚拟视图进行三维渲染处理,呈现出生动形象的建筑空间三维虚拟效果图;
步骤四,使用动画设计技术对建筑空间三维虚拟效果图进行动画展示;
步骤五,对建筑房间内部进行vr建模;
步骤六,对建筑空间三维虚拟效果图中的每个房间进行标注,动画展示中通过鼠标拾取标注进入房间画面;
步骤七,vr展示。
进一步地,所述步骤一的分解步骤包括:
S1a,仿真设计结构图,通过cad、3ds max软件进行目标建筑的基本建模、工程量计渲染以及动画制作;
S2a,构建建筑空间数学建模,包括空间坐标系和比例尺的构建、构件的表示;
其中,空间坐标系和比例尺的构建方法:将规格相同的砖块铺设在建筑物的外墙,基础单位选择单个砖块的长宽,渲染整体建筑的同时也得到了合适且准确的比例尺;
其中,构件的表示方法:在空间直角坐标系中的坐标即为构建的位置,根据Z/X/Y轴的优先顺序选取最小值的坐标点,也就是构件的位置,建筑物通过构建后当成是一系列的构件进行求和处理。
进一步地,所述步骤二的分解步骤包括:
S1b,复合纹理集深度纹理的应用;
S2b,脱屏渲染环境的建立和使用;
S3b,基于蒙版测试的阴影体建立;
S4b,基于视觉贴图坐标的投影贴图。
进一步地,所述步骤三的分解步骤包括:
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