[发明专利]基于云的实时光线追踪在审
申请号: | 201911191349.7 | 申请日: | 2019-11-28 |
公开(公告)号: | CN111402377A | 公开(公告)日: | 2020-07-10 |
发明(设计)人: | C.布朗李;J.巴查克;K.肖;M.阿波达卡;P.劳斯;T.劳乌瓦;T.施吕斯勒 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/06;G06T15/50 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李啸;杨美灵 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 实时 光线 追踪 | ||
1.一种系统,包括:
第一图形处理节点,所述第一图形处理节点用于执行图形处理操作的第一集合以渲染图形场景,图形处理操作的所述第一集合包括光线追踪无关的操作;
互连或网络接口,所述互连或网络接口将所述第一图形处理节点耦合到第二图形处理节点;
所述第二图形处理节点,所述第二图形处理节点用于接收所述第一图形处理节点的用户的当前视角的指示,并用于接收或构造由视角无关的光线遍历和交叉操作所生成的视角无关表面;
所述第二图形处理节点用于基于所述用户的所述当前视角来响应性地执行所述视角无关表面的视角相关转化以生成视角相关表面,并将所述视角相关表面提供给所述第一图形处理节点;以及
所述第一图形处理节点用于执行图形处理操作的第二集合以使用所述视角相关表面来完成对所述图形场景的渲染。
2.如权利要求1所述的系统,其中图形处理操作的所述第一集合包括光线追踪无关的操作。
3.如权利要求2所述的系统,其中图形处理操作的所述第一集合包括与光照无关的渲染操作。
4.如权利要求1或3所述的系统,还包括:
第三图形处理节点,所述第三图形处理节点用于执行所述视角无关的光线遍历和交叉操作以生成所述视角无关表面。
5.如权利要求4所述的系统,其中所述第三图形处理节点要压缩所述视角无关表面以生成压缩的视角无关表面,并将所述压缩的视角无关表面传送到所述第二图形处理节点。
6.如权利要求5所述的系统,其中所述第三图形处理节点包括云服务的图形处理资源,所述第三图形处理节点通过网络接口而被耦合到所述第二图形处理节点。
7.如权利要求6所述的系统,其中所述第三图形处理节点要执行视频编码以压缩所述视角无关表面,并且其中所述第二图形处理节点要执行视频解码以解压缩所述视角无关表面。
8.如权利要求1或7所述的系统,其中所述第一图形处理节点包括第一图形处理单元(GPU),所述第一图形处理单元包括图形处理核的第一集合,图形处理核的所述第一集合用于执行图形处理操作的所述第一集合。
9.如权利要求8所述的系统,其中所述第二图形处理节点包括第二GPU,所述第二GPU包括图形处理核的第二集合,图形处理核的所述第二集合用于执行所述视角相关转化。
10.一种方法,包括:
在第一图形处理节点上执行图形处理操作的第一集合以渲染图形场景,图形处理操作的所述第一集合包括光线追踪无关的操作;
确定所述第一图形处理节点的用户的当前视角;
在第二图形处理节点处接收所述用户的所述当前视角的指示,所述第二图形处理节点接收或构造由视角无关的光线遍历和交叉操作所生成的视角无关表面;
在所述第二图形处理节点上基于所述用户的所述当前视角来执行所述视角无关表面的视角相关转化以生成视角相关表面,并将所述视角相关表面提供给所述第一图形处理节点;以及
在所述第一图形处理节点上执行图形处理操作的第二集合以使用所述视角相关表面来完成对所述图形场景的渲染。
11.如权利要求10所述的方法,其中图形处理操作的所述第一集合包括光线追踪无关的操作。
12.如权利要求11所述的方法,其中图形处理操作的所述第一集合包括与光照无关的渲染操作。
13.如权利要求10或12所述的方法,还包括:
在第三图形处理节点上执行所述视角无关的光线遍历和交叉操作以生成所述视角无关表面。
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