[发明专利]一种游戏数据监控方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201911221377.9 | 申请日: | 2019-12-03 |
公开(公告)号: | CN110960857B | 公开(公告)日: | 2023-06-02 |
发明(设计)人: | 傅思渊 | 申请(专利权)人: | 米哈游科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/75 | 分类号: | A63F13/75 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 监控 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开实施例公开了一种游戏数据监控方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在游戏过程中,通过至少两个线程分别对目标数据进行监测;当所述至少两个线程中的任意线程监控到目标数据时,调用原子操作接口,以通过所述原子操作接口将监控到的目标数据上报至目标进程;通过所述目标进程基于所述原子操作接口的返回结果对所述目标数据进行监控。本公开实施例的技术方案,提高了数据监控效率与可靠性。
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种游戏数据监控方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着人们物质生活的不断提升,人们的娱乐生活也不断的丰富起来,其中,游戏已成为人们娱乐的主要内容。
在游戏过程中,需要对多种数据进行监控,以依据监控的数据维持良好的游戏生态或者依据监控的数据不断改善游戏应用,使游戏应用的各项功能不断地完善。具体的,例如游戏玩家会通过自己的技能获取相应的奖励,例如游戏金币。为了防止个别作弊玩家进行非法刷金币行为,需要对游戏过程中单位时间内游戏金币的产出量进行监控,以及时发现是否存在刷金币行为。
发明内容
本公开实施例提供一种游戏数据监控方法、装置、电子设备及存储介质,提高了游戏数据的监控效率以及可靠性。
第一方面,本公开实施例提供了一种游戏数据监控方法,该方法包括:
在游戏过程中,通过至少两个线程分别对目标数据进行监测;
当所述至少两个线程中的任意线程监控到目标数据时,调用原子操作接口,以通过所述原子操作接口将监控到的目标数据上报至目标进程;
通过所述目标进程基于所述原子操作接口的返回结果对所述目标数据进行监控。
进一步的,通过所述目标进程基于所述原子操作接口的返回结果对所述目标数据进行监控,包括:
通过所述目标进程将接收到的所述返回结果存储至设定共享内存;
当到达设定的上报周期时,通过所述目标进程将所述设定共享内存中的数据上报至数据库,以通过所述数据库对所述目标数据进行汇总;
基于汇总结果对所述目标数据进行监控;
其中,当所述目标进程宕机时,所述设定共享内存中的数据不丢失。
进一步的,所述方法还包括:
当确定所述汇总结果超过阈值时,按照设定报警方式进行报警。
进一步的,所述设定报警方式包括下述至少一种:
播放设定语音提示;
以弹窗的形式显示设定文字提示内容;
切断设定服务进程。
进一步的,所述目标数据包括游戏玩家获得的游戏金币。
第二方面,本公开实施例还提供了一种游戏数据监控装置,该装置包括:
监测模块,用于在游戏过程中,通过至少两个线程分别对目标数据进行监测;
调用模块,用于当所述至少两个线程中的任意线程监控到目标数据时,调用原子操作接口,以通过所述原子操作接口将监控到的目标数据上报至目标进程;
监控模块,用于通过所述目标进程基于所述原子操作接口的返回结果对所述目标数据进行监控。
第三方面,本公开实施例还提供了一种设备,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
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