[发明专利]一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质在审
申请号: | 201911225652.4 | 申请日: | 2019-12-04 |
公开(公告)号: | CN110932965A | 公开(公告)日: | 2020-03-27 |
发明(设计)人: | 张昊誉 | 申请(专利权)人: | 米哈游科技(上海)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 消息 展示 方法 装置 电子产品 存储 介质 | ||
本发明实施例公开了一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质,其中该方法包括:启动监控子程序,并通过所述监控子程序判断当前运行的业务子程序是否为预设业务子程序;若是,则调用预设通信接口,并通过所述预设通信接口拦截第二应用程序的通知消息;将拦截的通知消息添加至预设消息列表中,并于当前运行的业务子程序为第一状态时,从所述预设消息列表中获取通知消息并展示。本发明实施例提供的一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质,可在当前应用运行过程中,智能化展示其他软件的通知消息,避免了干扰当前应用运行,提高了用户体验。
技术领域
本发明实施例涉及电子产品技术领域,尤其涉及一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质。
背景技术
现如今游戏应用琳琅满目,例如可包括动作、冒险、模拟、角色扮演和休闲等类型的游戏应用,为人们的生活增添了许多乐趣。用户可通过在电子产品中安装并运行游戏应用程序,进行游戏体验。
现有技术中,若电子产品还运行有其他系统或应用软件,则在游戏应用运行过程中常会弹出其他软件通知消息,干扰游戏过程,导致用户游戏体验较低。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供了一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质,可在当前应用运行过程中,智能化展示其他软件的通知消息,避免了干扰当前应用运行,提高了用户体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种消息展示方法,应用于第一应用程序,包括:
启动监控子程序,并通过所述监控子程序判断当前运行的业务子程序是否为预设业务子程序;
若是,则调用预设通信接口,并通过所述预设通信接口拦截第二应用程序的通知消息;
将拦截的通知消息添加至预设消息列表中,并于当前运行的业务子程序为第一状态时,从所述预设消息列表中获取通知消息并展示。
第二方面,本发明实施例提供了一种消息展示装置,配置于第一应用程序,包括:
监控模块,用于启动监控子程序,并通过所述监控子程序判断当前运行的业务子程序是否为预设业务子程序;
拦截模块,用于若当前运行的业务子程序为预设业务子程序,则调用预设通信接口,并通过所述预设通信接口拦截第二应用程序的通知消息;
展示模块,用于将拦截的通知消息添加至预设消息列表中,并于当前运行的业务子程序为第一状态时,从所述预设消息列表中获取通知消息并展示。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子产品,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任一实施例所述的消息展示方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任一实施例所述的消息展示方法。
本发明实施例提供的一种消息展示方法、装置、电子产品及存储介质,在第一应用程序在运行时,可启动第一应用程序的监控子程序,并通过监控子程序判断当前运行的业务子程序是否为预设业务子程序;若是,则第一应用程序可调用预设通信接口,并通过预设通信接口拦截第二应用程序的通知消息;第一应用程序还可将拦截的通知消息添加至预设消息列表中,并于当前运行的业务子程序为第一状态时,从预设消息列表中获取通知消息并展示。
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