[发明专利]一种基于面部运动单元的三维非真实感表情生成方法有效

专利信息
申请号: 201911247220.3 申请日: 2019-12-09
公开(公告)号: CN111028319B 公开(公告)日: 2022-11-15
发明(设计)人: 谭小慧;樊亚春;李昭伟 申请(专利权)人: 首都师范大学
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40;G06N3/04;G06N3/08
代理公司: 北京科迪生专利代理有限责任公司 11251 代理人: 安丽
地址: 100048 北*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 面部 运动 单元 三维 真实感 表情 生成 方法
【权利要求书】:

1.一种基于面部运动单元的三维非真实感表情生成方法,其特征在于,包括以下步骤:

步骤1、建立标准的三维面部中性模型,以中性模型为基础,建立与面部运动单元AU对应的三维模型基础训练集;

使用GAN网络生成面部运动单元AU与对应三维模型的扩增训练集;将已经建立的三维模型基础训练集中的面部运动单元AU模型,与目标对象模型作为GAN网络的输入,使用GAN网络生成目标对象的面部运动单元AU模型,建立目标对象的面部运动单元AU模型与三维人脸模型的对应关系,扩增训练集;

所述步骤1具体包括:

1.1)使用建模工具建立具有完整信息的三维中性面部模型;根据面部动作编码系统FACS和人体面部肌肉分布,以中性模型为基础,建立与AU对应的三维模型基础训练集;

1.2)生成目标对象的面部运动单元AU模型数据;

对于生成目标对象的面部运动单元AU模型,形成扩增训练集,采用构造对抗神经网络的方式;构造的对抗神经网络包括两部分:第一部分是输入目标对象的三维中性模型和步骤1.1)中的面部运动单元AU模型Y,网络职能提取模型的特征信息,根据面部运动单元AU模型的特征信息,逐步调整目标模型的参数,最后输出目标的三维面部运动单元AU模型;第二部分是输出模型的验证网络,网络职能是将调整参数后的目标模型与输入的目标模型、输入的面部运动单元AU模型对比,计算损失函数和生成模型的相似度,调整模型参数,生成可靠的模型;

步骤2、对所要生成的目标对象的面部表情进行分析,输入人脸二维图像,使用神经网络分析人脸表情,获取人脸表情的面部运动单元AU模型数据;

步骤3、根据得到的表情面部运动单元AU数据信息,以及目标对象的相关面部运动单元AU模型数据,目标对象的面部运动单元AU模型是由中性模型形变形成,独立提取每个面部运动单元AU模型特征,并叠加到中性模型,融合生成目标表情的三维模型。

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