[发明专利]交互终端及其终端交互方法、交互控制装置和存储介质在审
申请号: | 201911250011.4 | 申请日: | 2019-12-09 |
公开(公告)号: | CN110941343A | 公开(公告)日: | 2020-03-31 |
发明(设计)人: | 夏程杰 | 申请(专利权)人: | 上海传英信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 许峰 |
地址: | 201203 上海市浦东新区中国(*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互 终端 及其 方法 控制 装置 存储 介质 | ||
本发明公开了一种终端交互方法,该方法包括:S1:根据实体对象的图像数据和参数数据,确定所述实体对象的第一动作参数;S2:根据所述第一动作参数确定预设对象的第二动作参数;S3:根据所述第二动作参数控制所述预设对象的动作。本发明还公开了一种交互控制装置、交互终端和可读存储介质。本发明旨在免除用户在终端交互过程的操作,提高用户的终端交互体验。
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,尤其涉及终端交互方法、交互控制装置、交互终端和可读存储介质。
背景技术
目前,为了提高智能终端(如手机、平板电脑等)体验,一般采用增强现实的技术,在智能终端上显示虚拟形象并做出相应动作,以与用户进行交互。
然而,虚拟形象在做出动作时,需要用户在终端上对虚拟形象的特定部位进行点击,虚拟形象无法自动跟随用户做出动作或对用户做出的动作自动进行响应,这样导致用户操作繁琐,影响用户的交互体验。
上述内容仅用于辅助理解本发明的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种终端交互方法,旨在免除用户在终端交互过程的操作,提高用户的终端交互体验。
为实现上述目的,本发明提供一种终端交互方法,所述终端交互方法包括以下步骤:
S1:根据实体对象的图像数据和参数数据,确定所述实体对象的第一动作参数;
S2:根据所述第一动作参数确定预设对象的第二动作参数;
S3:根据所述第二动作参数控制所述预设对象的动作。
可选地,所述S1的步骤包括:
分析所述图像数据和所述参数数据,确定所述实体对象中多个第一部位对应的第一运动特征信息,作为所述第一动作参数。
可选地,所述S2的步骤包括:
确定所述第一部位对应的所述预设对象的第二部位;
根据所述第一运动特征信息确定对应所述第二部位的第二运动特征信息;
将所述第二部位及其第二运动特征信息作为所述第二动作参数。
可选地,所述确定所述第一部位对应的所述预设对象的第二部位的步骤之前,还包括:
根据所述图像数据和所述参数数据,判断所述实体对象的动作是否为预设动作;
若是,根据所述第一动作参数确定所述动作对应的响应动作;
将所述响应动作对应的控制参数作为所述第二动作参数;
当所述实体对象的动作不为所述预设动作时,执行所述确定所述第一部位对应的所述预设对象的第二部位的步骤。
可选地,所述S2的步骤包括:
根据所述第一动作参数确定所述第一动作参数对应的响应动作;
将所述响应动作对应的控制参数作为所述第二动作参数。
可选地,所述分析所述图像数据和所述参数数据,确定所述实体对象中多个第一部位对应的第一运动特征信息,作为所述第一动作参数的步骤包括:
获取各所述第一部位的位置变化信息和各所述第一部位的参数变化信息;
根据所述位置变化信息和所述参数变化信息,确定各所述第一部位的运动轨迹,作为所述第一运动特征信息。
可选地,所述预设对象,包括:虚拟形象、实体形象中的至少一个。
可选地,所述预设对象为虚拟形象时,所述方法还包括:
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