[发明专利]一种提高家装云端渲染效率的方法有效
申请号: | 201911266390.6 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111179395B | 公开(公告)日: | 2022-08-12 |
发明(设计)人: | 陈旋;周海;赵瑞新 | 申请(专利权)人: | 江苏艾佳家居用品有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 南京新慧恒诚知识产权代理有限公司 32424 | 代理人: | 邓唯 |
地址: | 211100 江苏省南京市江宁区*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 提高 云端 渲染 效率 方法 | ||
本发明公开了一种提高家装云端渲染效率的方法,涉及云端渲染技术领域技术领域;其实现了一种能在不增加渲染环节复杂度,通过减少渲染计算量,从而提高渲染效率的方法。在不增加渲染环节复杂度,能同时减少场景构建,转换,渲染整体时间的方法。尤其是,多数家装设计软件对二维户型图生成三维场景的大小数量不做限制,使渲染时间非常漫长,占用大量计算资源。本发明能有效提高渲染出图效率,降低对硬件设备的依赖,同时保证了渲染出图的效。
技术领域
本发明属于云端渲染技术领域,尤其涉及一种提高家装云端渲染效率的方法。
背景技术
在家装设计软件中,户型越大,渲染速度越慢。为了提高云端渲染速度,当前技术除了提高硬件设备,算法策略上主要是图片分割。即将一张大的图片分割成n块小图片分别进行渲染。其中优点是提高单个任务的渲染速度和数据传输速度;而缺点即需要复杂的数据交换,任务调度,和节点管理模块等,增加了出错的概率;模型,贴图数据的分割和计算增加了额外的时间消耗。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是针对背景技术的不足,提供一种提高家装云端渲染效率的方法,其实现了一种能在不增加渲染环节复杂度,通过减少渲染计算量,从而提高渲染效率的方法。
本发明为解决上述技术问题采用以下技术方案:
一种提高家装云端渲染效率的方法,具体包含如下步骤;
步骤1,读取户型存档;
步骤2,判断模型是否在以下三个区域:相互独立互不影响的区域,相互不独立互不影响区域,相互不独立受影响区域;若在则不加载,反之则加载;
步骤3,生成3d场景;
步骤4,转换提交渲染;
在步骤2中,针对相互独立互不影响的区域;具体如下,
步骤2.1,遍历区域多边形每个顶点,对于从前向后第i个顶点和从后向前第j个顶点,分别计算temp1[i]=vertx[i]-testx和temp2[i]=vertx[j]-testx;
若temp1[i]和temp2[i]不同时为正或负,则计算temp3[i]:具体计算公式如下:
temp3[i]=(vertx[j]-vertx[i])*(testy-verty[i])/(verty[j]-verty[i]) +vertx[i],若testx大于temp3[i],则crossings自加1;
步骤2.2,遍历所有顶点,直到i等于j,统计crossings个数是奇数还是偶数,若为偶数,则顶点在多边形外;若为奇数,则顶点在多边形内;
其中,vertx 为区域多边形顶点x坐标数组,verty 为区域多边形顶点y坐标数组,testx 为被模型位置x坐标,testy 为被模型位置y坐标,crossings为交点个数;
针对相互不独立互不影响区域的区域;具体如下,
步骤2a,获取玻璃门窗所在的墙体的中心点位置center,获取墙体方向向
量旋转-90度并标准化为单位向量v1,取向量v1长度length大于墙体厚度的1/2,得到点p1=v1*length;
步骤2b,判断点p1是否在区域area1内;
步骤2c,点p2采用步骤2.1和步骤2.2同样的方式获取并判断是否在区域2内;若点p1和p2分别在区域area1和区域area2内,则此墙体为内墙,否则为外墙;
针对相互不独立受影响区域的区域;具体如下,
确定这些区域内是否有玻璃门窗,若有,则加载所有非独立户型,而不加载独立户型内的模型。
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