[发明专利]三维虚拟人驱动方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201911267521.2 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111063024A | 公开(公告)日: | 2020-04-24 |
发明(设计)人: | 黄生辉;林祥凯;欧阳才晟 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 王鹏健 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 虚拟 驱动 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种三维虚拟人驱动方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取带有深度信息的人物图像;基于所述深度信息,对所述人物图像进行三维重建,获取所述人物图像对应的三维虚拟人;获取触发驱动的驱动信息;基于所述驱动信息,驱动所述三维虚拟人执行对应的动作。本公开实施例能够提高三维虚拟人执行动作的逼真度。
技术领域
本公开涉及人工智能领域,具体涉及一种三维虚拟人驱动方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,三维虚拟人在越来越多的用户的生活中发挥的影响越来越大。具体的,用户可以与三维虚拟人进行交互,以满足用户自身信息的需求、情感的需求、娱乐的需求。现有技术中,三维虚拟人驱动的过程较为僵硬,逼真度低,从而会导致用户与三维虚拟人进行交互时难以融入情绪,用户体验较差。
发明内容
本公开的一个目的在于提出一种三维虚拟人驱动方法、装置、电子设备及存储介质,能够提高三维虚拟人执行动作的逼真度。
根据本公开实施例的一方面,公开了一种三维虚拟人驱动方法,所述方法包括:
获取带有深度信息的人物图像;
基于所述深度信息,对所述人物图像进行三维重建,获取所述人物图像对应的三维虚拟人;
获取触发驱动的驱动信息;
基于所述驱动信息,驱动所述三维虚拟人执行对应的动作。
根据本公开实施例的一方面,公开了一种三维虚拟人驱动装置,所述装置包括:
第一获取模块,配置为获取带有深度信息的人物图像;
第二获取模块,配置为基于所述深度信息,对所述人物图像进行三维重建,获取所述人物图像对应的三维虚拟人;
第三获取模块,配置为获取触发驱动的驱动信息;
驱动模块,配置为基于所述驱动信息,驱动所述三维虚拟人执行对应的动作。
根据本公开实施例的一方面,公开了一种三维虚拟人驱动电子设备,包括:存储器,存储有计算机可读指令;处理器,读取存储器存储的计算机可读指令,以执行以上权利要求中的任一个所述的方法。
根据本公开实施例的一方面,公开了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机可读指令,当所述计算机可读指令被计算机的处理器执行时,使计算机执行以上权利要求中的任一个所述的方法。
本公开实施例中,基于人物图像的深度信息对人物图像进行三维重建,从而使得生成的三维虚拟人能够全面地还原出该人物图像对应的用户的外貌。进而获取触发驱动的驱动信息,驱动该三维虚拟人执行对应的动作,提高了三维虚拟人动作执行的逼真度。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
通过参考附图详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。
图1A-1D示出了本公开实施例的可以应用的体系构架图。
图2示出了根据本公开一个实施例的三维虚拟人的生成过程中客户端的相关界面。
图3示出了根据本公开一个实施例的三维虚拟人驱动方法的流程图。
图4示出了根据本公开一个实施例的三维虚拟人驱动的实施逻辑。
图5示出了根据本公开一个实施例的三维虚拟人驱动的实施逻辑。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201911267521.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。