[发明专利]一种基于游戏的聊天方法、装置、终端及存储介质有效
申请号: | 201911267664.3 | 申请日: | 2019-12-11 |
公开(公告)号: | CN111084991B | 公开(公告)日: | 2023-05-12 |
发明(设计)人: | 田伟 | 申请(专利权)人: | 米哈游科技(上海)有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/85;A63F13/87 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 聊天 方法 装置 终端 存储 介质 | ||
1.一种基于游戏的聊天方法,其特征在于,应用于游戏客户端中,包括:
当聊天信息发送客户端检测到触发目标操作时,基于所述目标操作,确定与所述目标操作相对应的属性列表;
基于所述属性列表生成与所述属性列表相对应的标识信息,并基于服务器将所述标识信息发送至聊天信息接收客户端;
所述聊天信息接收客户端对接收到的所述标识信息进行解析处理得到解析信息,并基于所述解析信息获取目标信息;
所述聊天信息接收客户端对接收到的所述标识信息进行解析处理得到解析信息,并基于所述解析信息获取目标信息,包括:
聊天信息接收客户端接收所述服务器发送的标识信息,并基于解析模块对所述标识信息进行解析,提取出与所述标识信息相对应的属性列表,并生成与所述属性列表相对应的聊天文本超链接;
基于所述聊天文本超链接,调取与所述标识信息相对应的目标信息,所述目标信息与所述目标操作相对应。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当聊天信息发送客户端检测到触发目标操作时,基于所述目标操作,确定与所述目标操作相对应的属性列表,包括:
当聊天信息发送客户端检测到触发目标操作时,获取与所述目标操作相对应的属性名以及属性值,并将所述属性名和属性值作为与所述目标操作相对应的属性列表。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述属性列表生成与所述属性列表相对应的标识信息,包括:
基于预设打包工具将所述属性列表打包到具有传输协议的目标链表结构中;
基于所述目标链表结构,生成与所述目标链表结构相对应的标识信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述聊天文本超链接,调取与所述标识信息相对应的目标信息包括:
当检测到目标用户触发所述聊天文本超链接时,调用目标信息获取程序,调取与所述聊天文本超链接相对应的目标信息。
5.根据权利要求1-4中任一所述的方法,其特征在于,所述目标信息中包括一下至少一种:
游戏的装备、角色的玩法以及策略、或者联机组队。
6.一种基于游戏的聊天装置,其特征在于,配置于游戏客户端中,包括:
属性列表确定模块,用于当聊天信息发送客户端检测到触发目标操作时,基于所述目标操作,确定与所述目标操作相对应的属性列表;
标识信息发送模块,用于基于所述属性列表生成与所述属性列表相对应的标识信息,并基于服务器将所述标识信息发送至聊天信息接收客户端;
目标信息确定模块,用于所述聊天信息接收客户端对接收到的所述标识信息进行解析处理得到解析信息,并基于所述解析信息获取目标信息;
所述目标信息确定模块,还用于:
聊天信息接收客户端接收所述服务器发送的标识信息,并基于解析模块对所述标识信息进行解析,提取出与所述标识信息相对应的属性列表,并生成与所述属性列表相对应的聊天文本超链接;
基于所述聊天文本超链接,调取与所述标识信息相对应的目标信息,所述目标信息与所述目标操作相对应。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述目标信息中包括一下至少一种:
游戏的装备、角色的玩法以及策略、或者联机组队。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的基于游戏的聊天方法。
9.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-5中任一所述的基于游戏的聊天方法。
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