[发明专利]智能解说生成、播放方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201911275221.9 | 申请日: | 2019-12-12 |
公开(公告)号: | CN110971964B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 段弘;欧阳才晟;陈祺;郑杨 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/435 | 分类号: | H04N21/435;H04N21/43;H04N21/478;H04N21/488;H04N21/235 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 崔晓岚;张颖玲 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 智能 解说 生成 播放 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种智能解说生成方法,其特征在于,应用于针对游戏的解说服务器,所述方法包括:
从业务服务器获取与对局视频流匹配的待解说的对局数据流,所述对局数据流是由多个对局数据帧进行编码形成的码流;
获取所述对局视频流中的各个视频帧;
对所述各个视频帧中预设区域的图像信息进行图像识别,得到各个视频帧所对应的游戏时间;
基于识别出的所述游戏时间以及所述对局数据流中的各个数据帧中携带的时间信息,将所述对局数据流和所述对局视频流进行对齐;
对所述对局数据流进行解析,并利用预设的事件匹配策略确定所述对局数据流中包括的各个候选解说事件;
从所述候选解说事件中确定待解说事件,生成待解说事件序列;
根据所述待解说事件序列生成所述对局数据流对应的解说脚本;
所述方法还包括:
获取各个待解说事件的解说时长;
基于两个相邻待解说事件对应的解说时间点和解说时长,确定解说时间差;
当所述解说时间差大于差值阈值时,基于所述两个相邻待解说事件和所述解说时间差确定补充解说脚本;
将所述补充解说脚本发送至客户端。
2.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述从所述候选解说事件中确定待解说事件,生成待解说事件序列,包括:
获取各个候选解说事件的发生时间段和各个候选解说事件的重要程度参数;
基于各个候选解说事件的发生时间段,确定各个时间段对应的候选解说事件集合;
基于各个候选解说事件的重要程度参数,从各个时间段对应的候选解说事件集合中确定各个时间段对应的待解说事件,得到待解说事件序列。
3.根据权利要求1中所述的方法,其特征在于,所述根据所述待解说事件序列生成所述对局数据流对应的解说脚本,包括:
获取所述待解说事件序列中各个待解说事件的属性信息,其中,所述属性信息至少包括所述待解说事件发生地和待解说事件对应的角色信息;
获取各个待解说事件对应的解说内容生成策略;
根据各个解说内容生成策略和所述属性信息,生成各个解说文本;
基于所述各个解说文本生成各个待解说事件对应的解说脚本。
4.根据权利要求3中所述的方法,其特征在于,所述解说脚本包括解说音频数据、表情信息和动作信息,所述基于所述各个解说文本生成所述各个待解说事件对应的解说脚本,包括:
将所述各个解说文本转换为解说音频数据;
将所述各个解说文本输入至训练好的自然语言处理模型中进行处理,得到所述各个解说文本对应的表情信息和动作信息。
5.根据权利要求4中所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取对局数据流对应的对局视频流,其中所述对局视频流是利用对局数据流渲染出来的;
基于所述对局数据流确定各个待解说事件的发生时间点;
将所述对局视频流中与各个发生时间点对应的时间点确定为各个待解说事件的解说时间点;
将所述各个待解说事件对应的解说脚本和解说时间点发送给客户端。
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