[发明专利]利用多点感测设备进行手势控制全景内容与3D模型系统在审
申请号: | 201911294184.6 | 申请日: | 2019-12-16 |
公开(公告)号: | CN111158571A | 公开(公告)日: | 2020-05-15 |
发明(设计)人: | 袭普照;王晖 | 申请(专利权)人: | 上海卓越睿新数码科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488 |
代理公司: | 北京权智天下知识产权代理事务所(普通合伙) 11638 | 代理人: | 李海燕 |
地址: | 200000 上海市徐汇区钦州北路*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 利用 多点 设备 进行 手势 控制 全景 内容 模型 系统 | ||
1.利用多点感测设备进行手势控制全景内容与3D模型系统,其特征在于:包括多点感测设备和手势模块,所述多点感测设备,提供用于接收来自一个或多个对象的输入的多点感测区域;所述手势模块,被配置成确定用于由所述多点感测设备的所述多点感测区域接收到的给定输入布置的手势集,监测所述给定输入布置以获得包括在所述手势集中的一个或多个手势事件,以及在利用所述输入布置执行手势事件时,启动与所述手势事件相关联的输入动作;其中,所述手势集也由一个或多个因素来确定,所述一个或多个因素包括所述输入布置在所述感测区域内的位置、开放式应用、该开放式应用的状态、输入功能、或附加的输入特征;所述输入动作是状态命令、或操作命令;所述手势事件由所述输入布置、或所述输入布置的子集来执行;确定所述手势集的动作包括:识别特定的输入布置,并且监测所述给定输入布置的动作包括:识别与所述手势集相关的手势事件;识别所述手势事件的动作包括:分析所述输入布置的每个输入的特征,查明与所述输入布置相关联的特定模式,以及参考所述手势集来察看所述特定模式是否匹配于与所述手势集相关联的手势事件。
2.根据权利要求1所述的利用多点感测设备进行手势控制全景内容与3D模型系统,其特征在于:手势事件与从运动和停留中选择的触摸相关联;所述运动是从滑动和旋转中选择的,其中所述运动是两次或更多次输入之间的收缩或扩张。其中所述停留与长或短静止暂停相关联;所述手势集由不同手势事件和不同命令组成。所述不同手势事件包括逆时针旋转、顺时针旋转、展开、收缩、向左滑动、向右滑动、向上滑动和向下滑动。
3.一种手势控制方法,其特征在于:包括
同时检测感测区域内的多个点;
当在所述感测区域内检测到一个或多个点时确定弦,所述弦是在所述感测区域内的点的特定布置;
确定将命令与一个或多个手势事件相关联的手势集;
监测点以获得手势事件;以及
如果识别出手势事件,执行与手势事件相关联的命令。
4.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:所述点与发生在触摸表面上的触摸、或触摸表面上方的接近触摸相关联,其中所述弦由机械特征做出,其中所述弦基于多个未知点。其中所述弦基于已知点的特定布置,其中所述弦基于所述点是相互靠近、彼此分散还是位于中间位置。其中所述弦基于所述触摸是相邻还是彼此偏移。
5.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:其中确定弦的动作包括:分析由触摸或接近触摸所述感测区域的对象创建的图像,以及识别来自所述图像的点的特定布置。
6.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:所述手势集基于所述弦;所述手势集还基于附加因素,所述附加因素包括所述弦的位置、开放式应用、所述应用的状态或更多、和/或所述点的特征。
7.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:所述命令是从状态命令和操纵命令中选择的。
8.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:所述识别手势事件的动作包括:分析所述点的特征,查明特定模式,以及参考所述手势集及其手势事件列表,如果某一模式与所述手势集的手势事件匹配,则该模式被假定为所述手势事件。其中所述点的特征包括一级考虑事项和二级考虑事项,其中,所述一级考虑事项包括运动或停留,而二级考虑事项包括方向、方位、大小、持续时间、形状或长度;所述手势事件与运动和停留相关联;所述运动是从滑动和旋转中选择的,其中所述运动是两次或更多次输入之间的收缩或扩张。其中停留与长或短静止暂停相关联。
9.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:所述手势集由不同手势事件和不同命令组成。所述不同手势事件包括逆时针旋转、顺时针旋转、展开、收缩、向左滑动、向右滑动、向上滑动和向下滑动。
10.根据权利要求3所述的一种手势控制方法,其特征在于:还包括:确定是否已经执行了切换事件,切换事件是指使所述操作中止或启动弦改变的事件。其中所述切换事件由下列操作之一实施:a)在预定量的时间内,从感测区域中移除所有点;b)改变所述弦;c)从感测区域中加/减点;d)在预定量的时间内使所述点保持静止;e)检测特定的按键输入或按钮点击;或f)检测手势事件。
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