[发明专利]人体动作三维数据采集和复现的处理方法及系统有效
申请号: | 201911319622.X | 申请日: | 2019-12-19 |
公开(公告)号: | CN111080776B | 公开(公告)日: | 2023-08-29 |
发明(设计)人: | 崔岩 | 申请(专利权)人: | 中德人工智能研究院有限公司;芜湖四维时代智能科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/00 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 卢泽明 |
地址: | 241000 安徽省芜湖市*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 人体 动作 三维 数据 采集 复现 处理 方法 系统 | ||
本发明涉及一种人体动作三维数据采集和复现的处理方法及系统,方法包括步骤:获取包括多个不同角度的人体动作图像;生成贴图信息;对图像数据组进行三维人体模型重建;利用骨骼提取算法,对重建的三维人体模型进行骨骼提取,获得绑定好骨骼的三维人体模型;获取人体运动视频流,经过深度学习算法提取人体动作,将提取的人体动作融入绑定好骨骼的三维人体模型,生成有动作的人体模型;复现三维人体动作。本系统包括图像数据采集单元、人体模型三维重建单元、人体动作模型生成单元、人体动作三维模型复现单元和数据存储单元。本发明提高了模型计算人体动作的精确度,为各种人体动作的采集与复现提供了必要的支持。
技术领域
本发明涉及计算机视觉处理技术领域,特别是涉及一种人体动作三维数据采集和复现的处理方法及系统。
背景技术
虚拟人物的动态模型是现代产业发展的重要组成部分,例如智慧工厂、电影和游戏视觉效果应用等,对于真实感、沉浸式虚拟和增强现实、临场感以及三维,及自由视点视频都有着不可估量的价值。这种虚拟人物的理想特征是高级的、一体的、密集的形状、运动和变化模型,以及人的外表,而不论其体格或服装风格如何。以高保真度创作此类模型通常需要专业人员数月的工作。为了简化这个过程,我们研究了无标记的人体动作三维数据采集和复现的方法,从真实人体运动的摄像机记录中重建出一部分这样的三维模型。
三维重建是指对三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型,是在计算机环境下对其进行处理、操作和分析其性质的基础,也是在计算机中建立表达客观世界的虚拟现实的关键技术。在计算机视觉中,三维重建是指根据单视图或者多视图的图像重建三维信息的过程。由于单视频的信息不完全,因此三维重建需要利用经验知识。而多视图的三维重建(类似人的双目定位)相对比较容易,其方法是先对摄像机进行标定,即计算出摄像机的图像坐标系与世界坐标系的关系,然后利用多个二维图像中的信息重建出三维信息。
目前,市面上常用的三维重建设备或方法包括三种。第一种是基于激光扫描的方法,其主要是基于激光测距的原理,此类设备的构造一般主要包括一台高速精确的激光测距仪、数码相机、以及引导激光运动的辅助设备。采用激光扫描的方法具有精度高、速度快的优点,然而其设备往往价格昂贵,并且体积等常比较大;第二种方法是基于单摄像机及辅助信息的方法,这类方法需要在物体上打上主动光斑等辅助信息,通过分析纹理光斑的形变等变化来计算出物体的三维位置信息,比如一些设备采用红外投影仪向物体投射结构化的光斑信息。这类方法的缺点在于需要额外的辅助设备,并且在对物体快速运动的场景会遇到困难。而且有一些三维重建的方法,物体轮廓分割不干净,物体轮廓和物体外貌颜色信息获取不准确,计算量大,步骤复杂。第三种方法是基于立体视觉的方法,即通过两台以上摄像机从不同角度对物体进行拍摄,分析获得的图像数据,从中计算出物体各个三维点的空间位置,从而得到三维重建数据,这类方法关键需要解决高精度拍摄物体各个三维点的空间位置,从而得到三维重建数据,然而这类方法需要高精度的恢复出物体三维点云信息,这样又存在很大困难,并且此类方法得到的仅仅是一个静态的人物模型。
发明内容
针对现有技术的不足和缺陷,本发明提出了一种人体动作三维数据采集和复现的处理方法及系统,通过对人体动作图像的采集处理,实现快速人体三维模型重建,通过提取骨骼模型,获取绑定好骨骼的三维人体模型,通过拍摄人体运动视频,基于视频信息,再通过深度学习方法进行人体姿态估计,提取人体动作,结合绑定好骨骼的三维人体模型进行三维重建,生成有动作的人体模型,并进行虚拟展示,复现人体运动全过程。
为了实现上述目的,本发明技术方案为:
一种人体动作三维数据采集和复现的处理方法,其特征在于:包括步骤:
S1,获取包括多个不同角度的人体图像;
S2,对多个不同角度的人体图像信息进行空间匹配处理,再将处理后的图像信息融合为一个点云模型,再将图像进行特征匹配和裁剪后生成贴图信息;
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