[发明专利]音频资源处理方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 201911334453.7 | 申请日: | 2019-12-20 |
公开(公告)号: | CN111046225A | 公开(公告)日: | 2020-04-21 |
发明(设计)人: | 陈康;万里红;雷进;张伟东;王润琦;陆海天 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F16/68 | 分类号: | G06F16/68;G06F40/284 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王文红 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 音频 资源 处理 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
本申请提供一种音频资源处理方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。方法包括:采用预先训练的神经网络模型,对输入的音频资源进行属性分析,得到音频资源的属性标签和音频特征;将音频资源、及其属性标签、音频特征写入数据库。通过采用得到验证的多个音频资源标注样本,训练得到神经网络模型,并采用该模型,对音频资源进行属性分析,使得分析得到的音频资源的属性标签和音频特征准确性更高,根据音频资源及其属性标签、音频特征得到数据库,使得数据库中音频资源的标签及特征准确性较高,从而根据输入的音频资源在数据库中检索目标音频资源时,检索效率高且检索结果更加准确,避免人工设定标签带来的标签可靠性和准确性低的问题。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,具体而言,涉及一种音频资源处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
声音是人类认知世界的重要媒介之一,设计良好的声音可以极大提升影视、游戏作品的沉浸感。因此,在高品质电影和电子游戏中,丰富的声音资源是必不可少的组成部分,也催生了音频设计师这一专门负责声音的设计、资源创作和编辑的职业。寻找参考资源是所有设计师获得创作灵感、开始设计工作的第一步。显然,一个可以智能分析理解音频内容的高效的音频管理系统,可以极大地提升音频设计师的工作效率。
现有的音频管理系统中,音频资源的标签来自人工设定,随着资源量的增长和运行时间的增加,数据库中音频的标签会变得越来越混乱,维护的成本会越来越高,且很容易引入大量不可靠的标签,从而导致使用音频管理系统进行音频资源处理时,处理结果准确性较差。
发明内容
本发明的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种音频资源处理方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中存在音频资源处理结果准确性较差的问题。
为实现上述目的,本发明实施例采用的技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种音频资源处理方法,包括:
采用预先训练的神经网络模型,对输入的音频资源进行属性分析,得到所述音频资源对应的属性标签和音频特征;
将所述音频资源、以及所述音频资源对应的所述属性标签和所述音频特征写入数据库,其中,所述属性标签用于通过文字检索目标音频资源,所述音频特征用于通过音频文件检索目标音频资源。
可选地,所述采用预先训练的神经网络模型,对输入的音频资源进行的属性分析,得到所述音频资源对应的属性标签和音频特征,包括:
采用预先训练的神经网络模型,对输入的音频资源进行至少一个维度的属性分析,得到所述音频资源的至少一个属性标签及音频特征。
可选地,所述音频资源的类型为:人声,所述至少一个属性标签为下述至少一个:声优标签、是否为同一声优的标签、性别标签、年龄标签、语言标签、声线风格标签;或者,
所述音频资源的类型为音乐,所述至少一个属性标签为下述至少一个:乐器标签、流派标签、情感标签;或者,
所述音频资源的类型为音效,所述至少一个属性标签为下述至少一个:功能标签、内容标签、类型标签。
可选地,所述方法还包括:
接收检索文字;
根据所述检索文字确定所述检索文字对应的检索标签;
根据所述检索标签,从所述数据库中,查找所述检索标签对应的候选音频资源;
从所述候选音频资源中确定目标音频资源。
可选地,所述根据所述检索文字确定所述检索文字对应的检索标签,包括:
采用自然语言处理NLP算法,对所述检索文字进行处理,得到所述检索标签。
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