[发明专利]一种动画切换方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201911353660.7 | 申请日: | 2019-12-25 |
公开(公告)号: | CN111127601A | 公开(公告)日: | 2020-05-08 |
发明(设计)人: | 苗健 | 申请(专利权)人: | 北京金山猎豹科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 孟维娜;高莺然 |
地址: | 100043 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 切换 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种动画切换方法,其特征在于,所述方法包括:
在为目标对象添加的动画需要由第一动画切换至第二动画时,创建用于实现所述第二动画的第二动画控制器,其中,所述第二动画控制器的属性包括所述第二动画的标识;
调用所述第二动画控制器,以使得第一动画控制器停止为所述目标对象添加所述第一动画,并使得所述第二动画控制器为所述目标对象添加第二动画,其中,所述第一动画控制器为:用于实现所述第一动画的动画控制器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述第二动画控制器,包括:
通过设置动画组件的属性为所述第二动画控制器的标识,调用所述第二动画控制器,其中,所述动画组件为:用于为所述目标对象添加动画的组件。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第二动画控制器通过以下方式为所述目标对象添加动画:
根据所述第二动画的标识,从动画库中获得所述第二动画,将所述第二动画添加到所述目标对象上,以使得所述目标对象产生所述第二动画对应的动画效果,其中,所述动画库存储有:至少一动画和每一动画的标识。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述在为目标对象添加的动画需要由第一动画切换至第二动画时,创建用于实现所述第二动画的第二动画控制器,包括:
在第一动画被添加在目标对象上时,若检测到所述目标对象所处的画面背景发生改变,根据新的画面背景确定需要切换的第二动画,创建用于实现所述第二动画的第二动画控制器。
5.一种动画切换装置,其特征在于,所述装置包括:
控制器创建模块,用于在为目标对象添加的动画需要由第一动画切换至第二动画时,创建用于实现所述第二动画的第二动画控制器,其中,所述第二动画控制器的属性包括所述第二动画的标识;
动画切换模块,用于调用所述第二动画控制器,以使得第一动画控制器停止为所述目标对象添加所述第一动画,并使得所述第二动画控制器为所述目标对象添加第二动画,其中,所述第一动画控制器为:用于实现所述第一动画的动画控制器。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述动画切换模块,具体用于:
通过设置动画组件的属性为所述第二动画控制器的标识,调用所述第二动画控制器,其中,所述动画组件为:用于为所述目标对象添加动画的组件。
7.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,所述第二动画控制器通过以下方式为所述目标对象添加动画:
根据所述第二动画的标识,从动画库中获得所述第二动画,将所述第二动画添加到所述目标对象上,以使得所述目标对象产生所述第二动画对应的动画效果,其中,所述动画库存储有:至少一动画和每一动画的标识。
8.根据权利要求5或6所述的装置,其特征在于,所述控制器创建模块,具体用于:
在第一动画被添加在目标对象上时,若检测到所述目标对象所处的画面背景发生改变,根据新的画面背景确定需要切换的第二动画,创建用于实现所述第二动画的第二动画控制器。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-4中任一所述的方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-4中任一所述的方法步骤。
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