[发明专利]一种雕刻大范围三维地形的方法在审
申请号: | 201911358453.0 | 申请日: | 2019-12-25 |
公开(公告)号: | CN111047701A | 公开(公告)日: | 2020-04-21 |
发明(设计)人: | 孟存轩 | 申请(专利权)人: | 孟存轩 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06T19/20 |
代理公司: | 北京中政联科专利代理事务所(普通合伙) 11489 | 代理人: | 李龙 |
地址: | 730000 甘肃省*** | 国省代码: | 甘肃;62 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 雕刻 范围 三维 地形 方法 | ||
1.一种雕刻大范围三维地形的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:将目标区域的数字地形高程模型DEM在图像处理软件中进行像素和灰度化处理;
S2:将图像处理后得到的图像,按照黑色到白色渐变划分为若干个色带区域;
S3:将处理后的灰度地图导入浮雕处理软件进行灰度识别,以图像中黑色与白色色度的区别来识别地形的高度得到地形的三维浮雕模型,将高程模型DEM的多余部分进行修剪处理,再对浮雕模型进行比例的变换和艺术化处理;
S4:将得到的三维浮雕模型数据转换为三维雕刻机可识别的雕刻路径进行雕刻制作。
2.根据权利要求1所述的雕刻大范围三维地形的方法,其特征在于,在S1中,根据选择的设计区域检索获得目标区域的瓦片状数字高程模型DEM。
3.根据权利要求1所述的雕刻大范围三维地形的方法,其特征在于,在S3中,先对灰度地图处理为预设值的设计精度后,再导入浮雕处理软件进行灰度识别。
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