[发明专利]直播推荐方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备在审
申请号: | 201911367713.0 | 申请日: | 2019-12-26 |
公开(公告)号: | CN111046292A | 公开(公告)日: | 2020-04-21 |
发明(设计)人: | 吴劼夫;陈志坚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F16/9535 | 分类号: | G06F16/9535;H04L29/06 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 直播 推荐 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种直播推荐方法,其特征在于,包括:
获取各直播主播端直播的多个游戏角色信息;
获取直播观众端对应的目标游戏角色信息,并从所述多个游戏角色信息中确定与所述目标游戏角色信息匹配的候选信息;
将所述候选信息对应的直播主播端确定为待推荐主播,在所述直播观众端推荐所述待推荐主播。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述多个游戏角色信息中确定与所述目标游戏角色信息匹配的候选信息,包括:
获取所述多个游戏角色信息的分类信息;
根据所述目标游戏角色信息所属的目标类型,从所述分类信息中确定与所述目标类型匹配的目标类,将所述目标类作为所述候选信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述多个游戏角色信息的分类信息,包括:
根据各所述游戏角色信息分别对应的服务器对所述多个游戏角色信息进行分类,以获取所述分类信息。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述多个游戏角色信息的分类信息,包括:
根据所述游戏角色信息中包含的角色属性信息对所述多个游戏角色信息进行分类,以获取所述分类信息。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述多个游戏角色信息的分类信息,包括:
结合所述游戏角色信息中的游戏等级信息以及所述角色属性信息,对所述多个游戏角色信息进行分类,以获取所述分类信息。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,获取所述多个游戏角色信息的分类信息之后,还包括:
根据所述多个游戏角色信息的分类信息,将所述分类信息中包含的各个类型的类型标签显示在所述直播观众端的用户界面中,以供用户选择;
根据所述用户选择的目标类型标签,将所述目标类型标签对应的游戏角色信息确定为所述候选信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取直播观众端对应的目标游戏角色信息,包括:
根据所述直播观众端的直播账号,在目标游戏服务器中获取目标游戏角色信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取直播观众端对应的目标游戏角色信息,包括:
根据所述直播观众端中绑定的游戏账号,在目标游戏服务器中获取目标游戏角色信息。
9.一种直播推荐装置,其特征在于,包括:
信息获取模块,用于获取各直播主播端直播的多个游戏角色信息;
候选信息确定模块,用于获取直播观众端对应的目标游戏角色信息,从所述多个游戏角色信息中确定与所述目标游戏角色信息匹配的候选信息;
账号推荐模块,用于将所述候选信息对应的直播主播端确定为待推荐主播,在所述直播观众端推荐所述待推荐主播。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-8任一项所述的方法。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-8任一项所述的方法。
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